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楼主: bn7873

[讨论] 下代主机主流画面应该能做到掠食2E3的CG效果!

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发表于 2011-8-9 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
太保守了吧,肯定游戏画面达到阿凡达的级别

战士

月还贷5400,缩减Z版

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发表于 2011-8-9 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
冒个泡吧

常温下CPU不超频一般不会超过4G

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发表于 2011-8-9 23:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下代机器顶多能达到游戏物理分辨率1080P,至于是否60侦不用太期待,本世代游戏也没几个达到720P的同时保证60侦的,不是一样玩的很HI?

审判者

守住你的笑

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发表于 2011-8-9 23:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
2代风格大变啊~~~~~

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发表于 2011-8-10 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
要是这样,下个时代日本自己独立做的游戏还能上次世代的主机吗

征服者

啦啦啦德玛西亚

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2022-6-20
发表于 2011-8-10 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
显存必须的好伐...............没有显存也需要高量的高速内存。难道说大家都觉得没有远景是个优点?

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2013-12-6
发表于 2011-8-10 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件技术上不是问题,关键是现在的画面已经给软件开发带来了极大的成本压力。
如果分辨率再继续提升,对于开发商的成本而言无法承受。现在游戏业界两级分化,一条是高成本大制作精品路线,第二条就是苹果式的休闲小游戏,低价走量。

除非能有比较廉价的解决软件开发成本的方法,智能绘图什么的,否则不太看好梦幻式硬件主机。

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发表于 2011-8-10 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2011-8-10 13:34 编辑

回复 小熊坛胖鱼 的帖子

不管什么技术行业降低成本都是必须跟着发展所做的事

不能降低成本那就意味发展将要停滞

你想想一开始的电脑,不能民用的时候的多少钱一台

现在能到这样的画面而一个游戏也就几百万已经降低的很成功了,想想以前那个时候一个CG电影花了多少钱

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发表于 2011-8-10 15:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
下代主机能达到这种画面是相当不现实滴……1080P 60HZ 即时演算……浮云 除非延期

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发表于 2011-8-10 15:22  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得下代主機應該是12年尾出13年頭吧
畢竟WIIU都要出了 用的是PowerPC 5级的CPU AMD的RV770 GPU
如果SONY M$要跟進 應該會推出性能兩倍於WIIU的主機吧
個人猜想是 28NM 的PowerPC 6 的4核CPU 大既 AMD的6970 左右的GPU吧
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