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楼主: byu801

[分享] 气势磅礴的生化5确实是神作,,,,差点错过了!!!

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发表于 2011-8-14 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
生化4我玩了n次,5玩1次就不想玩了,这游戏没有让人想重复的感觉~~真还不如4代

圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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发表于 2011-8-14 01:58  ·  北京 | 显示全部楼层
5代可以,我可以相信竹内为了连线,牺牲了很多点子,这些点子在初期的预告里可以看出来。

成品肯定不如4,但楼主光接触过5的话,认为5很好也无可厚非。我也见过不少因为初次玩5而开始喜欢生化系列的人。至于谁高低,大家可以有各自论断,比如你认为5好,也可以看看公认的论断,比如4是公认最高,这都无妨。自己喜欢就好。5佣兵设计的我认为不错,但依然比4佣兵有差距。

大家的意思可能还是建议你去试试4。

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发表于 2011-8-14 03:07  ·  美国 | 显示全部楼层
5代如果不冠生化之名的话,会是很棒的游戏……可是冠了生化之名,就不行了……因为他前面有神作生化4………………
(感觉和仙剑5差不多……前面有个难以逾越的仙剑4……)

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发表于 2011-8-14 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2011-8-13 19:41
回复 特立独行 的帖子

也许是4代玩得太多,太过熟悉了,所以5代能给我一种新鲜感~

看来我确实对4代爱的过深了,你说的比较客观.......

在BIO4里第一次遇见电锯、湖里的大鱼、巨人、再生者、瞎子、右手紧张刺激的感觉,令我印象太深刻了,BIO4或许较老生化丧失了恐怖感,但是紧张感这点做的足够棒。

可能因为玩了4,对BIO5审视的眼光就高了吧,你说的对,BIO5太多设计就是为双人而双人......可惜,让单人玩的体验降低了。

BIO4我经常喜欢在一个场景内不断重试,寻求最省弹药跟无伤的方法,可是玩BIO5时这种兴趣一点也提不起来。

提起敌人,除了后期大批量的甜食者,加上老威的BOSS战,其他实在难以有印象深刻的地方,曾经BIO4里疯狂的电锯大叔毁了,巨人战也毁了。可能因为提不起兴趣打流程,自然导致大多数场景没什么印象。而且BIO5对小刀的利用度较BIO4貌似弱化了,在BIO4里经常喜欢刀杀电锯、再生者,唯一的遗憾是刀杀巨人没有做到。

BIO4的流程设计,很多地方可能是有些不太合理,但是我感觉至少不会无聊。

希望BIO6能做的更好吧,BIO5确实有些问题,但是从商业角度来说是非常成功的,前面有位兄弟说的对,这对Capcom来说,足够了........

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发表于 2011-8-14 08:11  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-8-14 08:17 编辑

bio4设计的再不合理也比bio5合理  老威的BOSS战。。。。完全是复制克劳萨的

只不过用体术代替了刀杀  但是克劳萨的刀杀是玩家主动  威斯克的体术只能是被动

生5里的所有细节(包括过场动画)基本都能看出生4的影子  这影子没给人一种传承感  而是强烈的山寨感

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发表于 2011-8-14 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuda 于 2011-8-14 09:35 编辑
byu801 发表于 2011-8-12 12:42
半路就半路吧,so what?我说的是5,你要说4,我说Reach好玩,你说光环3才是神作,我说FEAR3好,你说2才神 ...


你自己说话漏洞百出我指出然后你就讥讽,玩过PS2和WII的人我想很多很多,但不代表就专业,你的话语里透露出酸葡萄心里,可悲啊,以为自己素质很高啊,什么玩意,半路玩家你好,半路玩家再见!

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发表于 2011-8-14 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
maxalong 发表于 2011-8-12 12:27
有必要较这个真么,又不是做学问.....很多东西都有约定俗成的说法的

事实的东西是较真么?你到底玩过4没有啊,还约定俗成呢,那么你怎么不把美元叫成人民币啊?
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发表于 2011-8-14 09:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
liuda 发表于 2011-8-14 09:32
事实的东西是较真么?你到底玩过4没有啊,还约定俗成呢,那么你怎么不把美元叫成人民币啊?

好吧,生化4最重要的是打古代寄生虫有感觉!........我这样说您听着顺耳了吧?不蛋疼了吧?不是我说你,大家都能听明白,都接受都默认的东西,你非要去讲个道道出来,是你装13了
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发表于 2011-8-14 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
你们这群人不厚道,合起伙来欺负乡下孩子。

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发表于 2011-8-14 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得还是生化4更经典,期待高清重置
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