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[讨论] 关于战国无双2的高级问题

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 楼主| 发表于 2011-8-13 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、松风、放月毛生、汉血马这三匹顶级马有什么区别,好像还是松风攻击力最高啊,汉血马除了能把敌人撞出炎以外好像也没有什么了,放月毛生看不懂不知道有什么属性。
2、属性攻击中,炎的属性好像与三国无双系列不同不会持续燃烧造成伤害那有什么用?修罗属性是干什么的,出现机率好像很低;风属性有什么作用?

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发表于 2011-8-13 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
放月毛生好像是不会落马...
修罗是有一定几率敌对武将造成大伤害、伤害的比例与敌武将当前体力值有关...
烈风好像是敌武将防御也掉血...

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发表于 2011-8-13 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
【红莲】:增加一定量的最终伤害值。当对手浮空时,招式那部分的伤害会减半,但红莲所加的那部分伤害是不减的。对红莲所加的那部分伤害,“乱击”技能有效。并且,Z5系列的红莲完全不同于35系列的炎,不存在“烧血”效果。
【冻牙】:一定几率将站在地上的敌人冻住(对手浮空时冰冻不能)。对手被冻住时受攻击伤害增加,并且算作不浮空,对手的受招判定从整个身子变大为“身子+冰块”的大小。注意:冰火不共存。当敌人被冻住时用用红莲招式去打他时,红莲所加的那部分伤害会消失。
【闪光】:使中招的对手呈现[麻痹倒地]状态。原招式的伤害会被替换为雷电伤害。雷电伤害与角色招式的威力系数有关,与闪光等级有关。此外注意:Z52依旧有着Z5M那样的设定:闪光属性随高度的增加会减等级,在高空时闪光的伤害十分小。
【烈风】:这个属性很奇特,它有两方面的作用。对于[打击类]招式,作用为使之带有“敌人防御也会损血”的效果;对于[效果类]招式则是像红莲那样增加伤害,而所加的伤害比同等级的红莲更多,只是烈风所加的伤害不能受“乱击”技能作用。
【修罗】:这次的修罗已经完全没有当初的“孤高”了,因为影响因素太多了。带修罗属性的招式的最终伤害由两部分组成:1.原招式的伤害;2.修罗伤害。其中第2部分,总体上是按敌人体力的现有值的一定比例减血。但是这部分还受着以下因素的影响:1.招式的威力系数;2.敌将的斗气(其中雷斗气会使伤害变为无斗气的75%左右,焰斗气会使伤害变为50%左右)。最后,吃到黑漆太刀能使最终伤害翻倍,敌将加防能使最终伤害减半。此外和以前作品一样,修罗对小兵若发动即死,那么即使小兵防御也照死不误。不过当小兵持有盾时,发动即死时的效果是盾坏+空血,并不会直接死,必须再补一刀。
此外有个令人郁闷的设定:修罗属性的伤害的后半部分(即比例减血),即使对将领,也并非100%出的。
——转自***

圣骑士

敌羞吾去脱他衣

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发表于 2011-8-13 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么一直是这个人的提问帖恩?

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发表于 2011-8-13 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
真是没有回答的必要和价值

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皮卡球元首

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发表于 2011-8-14 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这问题哪里高级了。。。基础问题啊
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