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楼主: accc

[游戏] 赛车草皮摩擦力超大,真实么

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发表于 2011-8-13 13:38  ·  福建 | 显示全部楼层
我一般都玩游戏的,像这种问题不去纠结他

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发表于 2011-8-13 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
因为现实中抄近道会被罚,但游戏中不会(某些会例如F1 2010),所以就设定了割草时会速度大降,也就是限制玩家利用抄近道获利。

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发表于 2011-8-13 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
fm3这点其实算是很蛋疼的设定,初衷是为了防止抄近道,但是偶尔擦过草皮也很正常,这样反而觉得不真实。而且可以被利用在延迟刹车点上,所以fm4希望和其他场地赛游戏一样,不要刻意惩罚上草地的

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发表于 2011-8-13 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
lcc8066 发表于 2011-8-13 13:02
速度下来了是因为车轮打滑 一直在空转!!
这是摩擦力大的表现吗??这是草地太滑了!!

这位砖家 你潜意识里没有惯性这个词儿吗。本身这个现象与游戏设定物理无关 只是蛋疼的惩罚机制,打击抄近道的
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-13 16:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
好象FM1还是FM2里抄近道要加罚时间的,而且很多
nds

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发表于 2011-8-13 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要太过较真.         
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-13 21:56  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏的惩罚措施而已,不过还是希望通过加秒的方式来惩罚~~
NG6

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发表于 2011-8-14 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是惩罚措施吧!

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发表于 2011-8-14 15:22  ·  河北 | 显示全部楼层
这更多的其实是一种惩罚的措施 或者说限制玩家抄近道的条件 刨除这个 FZ3的物理真的很不错

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发表于 2011-8-14 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ物理绝逼不及格233
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