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感觉现在的游戏虽然画质好了 但总觉得没以前FC时期 GBA时期的游戏好玩

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发表于 2011-8-13 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
J-_-悟★空卍 发表于 2011-8-13 16:54
而且那写觉得日式游戏比美式快餐好的占大多数 多少人是玩马里奥和口袋妖怪长大的

你自己说啦你才19岁。我这个27岁的都没说我是玩马里奥和口袋长大的。至少我身边也不没这样的人。我们这代走不过的人不会只记得老马和口袋。魂斗罗,赤色要塞,霸王大陆,FF,DQ,红警,大菠萝,帝国时代,星际多得很。

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发表于 2011-8-13 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
J-_-悟★空卍 发表于 2011-8-13 16:57
现在的那些美式游戏更注重的是画面 而不是游戏性

又来游戏性啦。。。。。。你觉得不好玩就没游戏性?游戏性是啥?请不要抽象的东西来说好不?

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发表于 2011-8-13 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真srx 于 2011-8-13 17:06 编辑
J-_-悟★空卍 发表于 2011-8-13 16:56
现在口袋妖怪黑白画面已经不错了 那你觉得画面更重要还是游戏性更重要呢 口袋妖怪为什么卖得好是因为它的 ...


可能你没看懂我说的意思。
黑白我通过,不还是传统的回合制吗?每一座都是如此。至于画面是革新了一点,但之前的呢?
卖得好主要还是靠收集要素和妖怪的人气,其他系列的RPG敢向口袋这样每次新作画面系统都只变动一点吗?
所以我说口袋在是RPG中成功的一个另类。


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 楼主| 发表于 2011-8-13 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2011-8-13 17:00
又来游戏性啦。。。。。。你觉得不好玩就没游戏性?游戏性是啥?请不要抽象的东西来说好不?

游戏性代表很多东西了 剧情啊 收集要素啊 关卡要素等等

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发表于 2011-8-13 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
J-_-悟★空卍 发表于 2011-8-13 17:07
游戏性代表很多东西了 剧情啊 收集要素啊 关卡要素等等

那FPS剧情不好?没有收集?关卡出色?

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 楼主| 发表于 2011-8-13 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉现在大多FPS都缺乏这点东西 个人观点

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发表于 2011-8-13 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
J-_-悟★空卍 发表于 2011-8-13 16:57
现在的那些美式游戏更注重的是画面 而不是游戏性

你错了,现在的欧美RPG画面游戏性都不错,只是不对早已被日式RPG惯坏的我们的胃口而已
虽然我不怎么喜欢欧美RPG,但是他的进步,改革是成功的。
有的欧美RPG游戏时间也不少吧,不算快餐文化吧。
日式RPG要发展必须游戏性画面齐头并进。

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 楼主| 发表于 2011-8-13 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
那些日式的RPG我承认的确没有什么很大的进步

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 楼主| 发表于 2011-8-13 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
而现在的三大平台游戏更多是FPS 我一开始说的只是FPS泛滥造成的问题 而感觉没以前的游戏好玩

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发表于 2011-8-13 17:20  ·  新加坡 | 显示全部楼层
J-_-悟★空卍 发表于 2011-8-13 17:19
而现在的三大平台游戏更多是FPS 我一开始说的只是FPS泛滥造成的问题 而感觉没以前的游戏好玩

实际上FPS的单人模式就是缩,FIRE,再缩,再FIRE,比起RPG弱爆了,但是FPS亮点不在单机上。。。。。。
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