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下午把FF零体验版下了,玩了一下午.说下体会
画面在掌机上还是不错的.战斗也比较爽快.但是我硬是没有怎么玩懂.
真的,感觉系统太复杂了,虽然说是满频的日文基本看不懂.但当年FF7,FF8也是日文啊,一样玩的很完美(第一次玩通关FF7和8都没有看攻略).PS2时代的FF10,12甚至到PS3的FF13我都是玩的日文版.都没有什么太大的问题.以上每一款FF我都是第一时间玩的(还没有出攻略的时候).都没有玩不懂的感觉.
但是这个零完全给我一种很困惑很迷茫的感觉.和传统的FF感觉完全不一样!FF13的***虽说不太好,但还是FF的感觉.而这个零的体验让我完全找不到FF的感觉.
没有固定的主角,战斗一开始莫名其妙多出7,8个可以选择的同伴?.召唤兽一召唤出来主角好象就战斗不能了?.情节推进好象就是接任务?这还是FF吗?这不是怪物猎人吧?SO是啥意思?.......等等,我完全搞不懂.
我感觉厂商是刻意在想改变风格,搞创新.我觉的是越稿越复杂!难道像以前的FF一样有着明确的故事主线不好吗?也许是故事不好编了.
FF零是给80后,90或甚至00后的新一代玩家耍的.我这样70后的老人真该退出了.
希望FF15千万不要搞什么创新了.创也别太过火
(这只是体验版的初体会,也许正式版会改变我的看法) |
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