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发表于 2011-8-16 22:28 · 上海
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本帖最后由 nerox2 于 2011-8-16 22:36 编辑
之前用钱猛砸后来为什么不砸了
微软砸的钱基本上是2007年前后砸的,这段时间刚好微软除了XBOX360这个主战场,在别的地方没有遇到太多的对手,而2007年以后格局一下子变了,而且微软的分析师也分析了日本市场,得到的结论应当是在日本游戏市场再多砸钱下去也是浪费钱。
原因听我慢慢说来。
2007年,苹果发布iphone,从这个时间点开始,微软原来发展比较顺利的智能手机业务开始出现问题。而google这时开始有和微软正面竞争的情况。
2008年,微软内部加速设计WP7和Bing(放弃WM7.0和live)。2008年,微软因为搜所市场份额的问题,有想花4百多亿收yahoo,4百多亿放到现在也是一个天价,对微软说只能放弃大部份别的投资,也算老天有眼,yahoo竟然在微软的一口价面前拿起了架子,微软发现一口价报的过高以后,马上返悔。之后收购就泡汤了,然后微软和新yahoo CEO谈了合作,基本上没花太多钱,就把yahoo的搜所搞定了,yahoo在这之后的4年内市值蒸发200多亿,如果微软当年真收了,也许微软现在可能都退出手机业务了。
2009年是星之海洋4发布的时间,这是微软之前砸钱出JRPG的最后一个,那这时微软开始分析市场的走向,2009年时以*** iphone3G为首带动下的休闲游戏卖了一个满堂彩,微软认为,休闲游戏是经后游戏市场的主要走向,所以果断放弃日本的核心市场计化,开始休闲游戏计划,也真的运气好,发现上以色列人的摄像头体感技术,之后开始了kinect计划。同年6月,bing上线,应当说在bing身上微软是花了血本的,到现在为止每年还要亏几十亿进去,这个钱,相当于微软windows7赚的钱。(还好微软***的业务多)。然后这一年windows7上线,那么微软又开始有钱了,windows7 救了微软。
2010年初,windows phone上线,微软在推广上也是花了大钱的,但是因为错过了最好的2008-2009年二年智能手机黄金发展时间,远落后于把握好时间的android。到目前为止还在苦追。不过运气又比较好的,遇到了诺基亚,也不管是有关系还是花钱,反正把诺基亚成功的拉到了手,之后到现在,这中间kinect发布比较成功,也算微软暂时省了一点心。
而苹果也的确给微软出了难题,在2010年初,苹果又发布了ipad,这不得不让微软改变了windows8的开发计划,加进了大量的平板的支持和ARM的支持,不管从开发难度还是开发时间还是钱,都是一个挑战。(目前看完成的还不错,最少时间上是差不太多)。
所以微软目前要烧钱的地方有,bing,每年大约50亿上下,windows8 大约50亿以上下,2011亿收购了skype 85亿,其它传统业务还要支出(还有可能的下一代xbox)。2011年财年微软利润大约在180亿左右,这钱应当说都花在了最重要的地方没再多了。
所以说微软基本上没有什么空再去看日本这个弹丸市场,相比之下不管是bing,win8,wp7都是全球性的大手笔和今后的趋势。
然后再说日本市场,其实可以说整个游戏市场接下来会受到苹果为首的智能手机与平板系统上的游戏相当大的冲击,已经红海不能再红海了。特别是掌机,用户手上就这么点空,买了智能手机,可以玩点游戏,大多数普通用户不太可能再买掌机了。
任天堂的日子可能以后会更难过一点,休闲游戏对他的冲击最大。
所以说,如果说日本市场XBOX360已死,微软不砸钱了,不如说,日本市场不能吸引微软再去砸钱,同时微软也没这么空砸钱在这么小的市场上。
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