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楼主: imii

3ds最大的败笔就是用了小屏幕~~

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发表于 2011-8-25 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
哟,如今劝别人关注一下自己的健康都有人看不顺眼了。
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-25 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
分辨率确实是一个失败,毕竟游戏机是要战斗好几年的产物。
现在720P的设备将逐渐成为主流。
5年之后1080P的设备满大街都是,那时候240P的3DS掌机又能拿什么竞争。
不过这也是为了3D来做的牺牲
现在是400(800)*240
去掉3D做成800*480应该不错

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发表于 2011-8-25 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
太好了,真心期待1080P来干掉240P。

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发表于 2011-8-25 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
最大问题是分辨率低了
屏幕大小到马马虎虎能接受,但是如果接下来不注重宣传3D,就那分辨率。。。

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发表于 2011-8-25 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
就那分辨率,至少能维持专区每日至少一秀的欢乐状态

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发表于 2011-8-25 14:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要是分辨率,实在落后一个时代了

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发表于 2011-8-25 14:22  ·  山东 | 显示全部楼层
PSZ 发表于 2011-8-25 12:59
这么卖力维护?
收了多少钱啊

观摩下无脑黑也叫维护?
倒是您这么卖力的跑专区来维持正义
钱到帐了?

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发表于 2011-8-25 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
lingzhengyang 发表于 2011-8-25 14:13
主要是分辨率,实在落后一个时代了

是两个时代 虽然说不能说手机比

但日本手机今年年末开始普及1280*720

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发表于 2011-8-25 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2011-8-24 11:47
最大问题是电池。

对头,掌机的瓶颈

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发表于 2011-8-29 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
屏幕大小不是问题,问题应该是裸眼3D吧,开了用的时间太短,而且又有很多问题,选择不成熟的技术是最大的败笔
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