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we2012demo自我感想第二季

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 楼主| 发表于 2011-8-24 23:58  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 悬崖de梦想家 于 2011-8-25 01:10 编辑

    先贴上昨天的帖子:https://bbs.a9vg.com/thread-1995286-1-1.html
     
    好.开始今天的。
  我说一些关于昨天帖子的看法。我仔细看了每一位回我贴子的朋友的留言,做一下几个澄清:
  1.我并不是各位所说什么fifa众。我从we3开始玩儿实况,一直到了2011,在2011之前我没有玩过任何一代的fifa,所以我不应该算fifa众。到了2011,觉得fifa 比we 做的略好,采去玩儿了下fifa,但是一直也在玩儿we2011。   
  2.我发帖并不是为了评价we2012的优劣,只是把自己的想法和大家分享下, 各位发表意见赞同可以,反对也可以,说出自己的意见,何必要恶语相向呢?   
  3.关于PES 和WE的问题,我个人觉得并不是个大问题,举一个不太恰当的例子:两瓶可乐,一瓶是原味一瓶是香草味,你我喜欢这个口味,我喜欢那个口味,归根结底都是喝的可乐,何必要说樱桃味的就不是可乐呢?
  4.昨天的帖子主要是来源于pc版本的demo, 原因是因为PS3上面没有放出demo,我有ps3,也不只一两年,所以请主机者自重吧。
  5.感谢很多朋友交流的意见,实况球迷是一家。

   好的,言归正传。
   今天终于下载到了ps3上面主机版本的we2012demo,下载的过成很是难熬,因为我10M的网,下载速度也就100多K,还专门借来了朋友的迅雷vip也只是稳定到了100多k。进入游戏后,在主页面上看见了香川的头像,感觉很有气势,找回了we6 7那个时代的感觉。(7是济科,6那个日本球员的名字求指教阿!)进入游戏后,球队竖直有了一下变化。米兰出现了S的评价。估计是PC 和主机上面评价方式不同而已吧。
  而在比赛上,昨天我说PC的demo给我的总体感觉是软,那么主机的感觉就是相对硬一些。这种感觉和2011里面的感觉更类似。这种硬好处非常明显,整体的力量感更强,感觉的对抗的感觉也更强,射门也有那种大力轰门的快感。但是这种硬带来的负面效果也是明显的。球员变相,整体进攻等等感觉都变得比较生硬了。个人感觉如果能够在pc和主机两个demo中,中和一下感觉,应该是不错的。
  玩儿了2天demo,最大的一个感觉还是AI和门将设定都有问题。AI在进攻的时候特别明显,队友拉开空档的水平的确不敢恭维,不知道我是不是在右遥杆的运用没有掌握好。而门将问题,感觉非常离谱。虽然demo里面现在的6支球队的门门将都不算是世界超一流的,但是也算是世界上出名的门将了,Manu的德赫亚和米兰的阿比亚蒂都是不错的门将,但是游戏里面门将脱手的概率过于惊人的。一些脱手真是是让人想摔手柄的,希望正式版改进吧。
    玩了2天we2012demo,虽然具体感觉有所不同,但是感觉是Konami应该还是非常用心的在努力,希望we2012的正式版能够让我们觉得惊喜吧!

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发表于 2011-8-25 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
6是中山雅史吧,话说他还没退役呢。。。。

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发表于 2011-8-25 00:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
阿巴特可不是门将啊lz。。。

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发表于 2011-8-25 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
這代基本射門米幾下是門將不脫手的~脫手情況實在太誇張

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发表于 2011-8-25 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
关于脱手的问题。一般来说远射,门将大多数是选择扑球,一般不会选择用手接,应为接的不好。很容易出现问题。

还有高质量的射门,一般来说要么进球,要么被门将扑掉,扑掉的概率较小。

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 楼主| 发表于 2011-8-25 01:10  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 plushenko 的帖子

已经更正了.谢谢提醒

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 楼主| 发表于 2011-8-25 01:11  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 ysy919 的帖子

问题是脱手的情况不光是远射阿

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 楼主| 发表于 2011-8-25 01:11  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 gacktwowo 的帖子

谢谢指教`!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-8-25 04:06  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 leon_love_catt 的帖子

只能说增加了**的慌乱与随机性,。。。。。。。。。。。
防守关键是射**后卫的阻挡,一旦射出去,力度不大但有角度的射门,门将多半不敢直接拿。。。

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发表于 2011-8-25 04:07  ·  北京 | 显示全部楼层
**两个有问题么???奇怪的屏蔽。。
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