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新基连野望真的那么好吗?

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 楼主| 发表于 2011-8-25 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
偷跑快2天了,到处是一片赞誉声。这作真的有那么好吗?感觉有几个地方的改动很不爽:
1,机体不能直接升级,又回归了SS PS时代的废弃,重造,输送模式。
2,查找驾驶员位置很不方便。
3,机体的自动输送只限于各个据点之间,很不方便。
4,人物剧情中如果选择了非主线的剧情基本上就等于游戏结束,所谓的剧情分支根本就是个没实际意义的噱头。

本人也是基连系列的老玩家了,系统这样改动觉得很不爽,不明白为什么那么多人都称赞却没有人提出问题。

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 楼主| 发表于 2011-8-25 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
自己顶一下
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发表于 2011-8-26 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 huhu0007 于 2011-8-26 09:37 编辑

哪里有一片赞誉之声?连个专区都没有的游戏。在我看来这就是一敷衍之作。画面和系统都是倒退到10年前的水平。更别说那可笑的AI了。

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发表于 2011-8-26 09:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
也就A9没专区,反正我觉得这一作打起来很嗨,0093骡子打得真的很过瘾,感觉绝对比以前的基连更有挑战性,至于一些查看情报什么的操作,自己习惯一下就好,根本不是问题

审判者

最近经常迟到*-_-*

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发表于 2011-8-26 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
机师模式,坑爹的AI,电脑太NB了,总是很有钱很有钱```````````

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发表于 2011-8-26 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉很爽,因人而异

圣骑士

野男人就开扎古(扎古命的男人)

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发表于 2011-8-26 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
偷跑快2天了,到处是一片赞誉声。这作真的有那么好吗?感觉有几个地方的改动很不爽:
1,机体不能直接升级,又回归了SS PS时代的废弃,重造,输送模式。
2,查找驾驶员位置很不方便。
3,机体的自动输送只限于各个据点之间,很不方便。
4,人物剧情中如果选择了非主线的剧情基本上就等于游戏结束,所谓的剧情分支根本就是个没实际意义的噱头。

本人也是基连系列的老玩家了,系统这样改动觉得很不爽,不明白为什么那么多人都称赞却没有人提出问题。\




野望本身就是UC系小众化游戏,大陆喜欢高达几人?其中喜欢年代久远的UC又有几人?君不见经常有蛋蛋歧视为数不多的UC众?复杂难上手的回归SS时代的野望战略游戏又有几人喜欢?

1.PS时代没有输送,输送出现在SS PS2 新野望。不用来回来自己操作,只等几回合

2.部队 右键 全部片假名出现,看不懂吗?

3.符合常识,只有据点间能传送。为了配合大地图模式。

4.事实,期待下一作或激活资料包!






本作是历代野望难度最高作!回归血战的0079年!没有一架小飞机来回占地的可笑设定,有的只有血与泪的激战!

新野望!在一定程度上再现了0079那次大战!
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哈曼亲卫队队长

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发表于 2011-8-26 13:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
还不错了,系统的改进比较能接受,偷据点隔山打牛之类的bug都不能使用了。

而且一些强力的机体有数量限制,不会出现以前200卡碧尼横扫一切的场景了。

难度略有提升吧= =!不过和以前一样越打到后面越简单。
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发表于 2011-8-27 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
vegaonly 发表于 2011-8-26 13:22
还不错了,系统的改进比较能接受,偷据点隔山打牛之类的bug都不能使用了。

而且一些强力的机体有数量限制 ...

基本上纯SLG游戏都是越到后面越简单的啦!

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发表于 2011-8-27 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这作难度感觉像无双,EASY到HARD都很简单~~VERY HARD一下子难度提升,3回合开始敌军始终保持300满单位,每回合30+机体的造,然后疯狂出兵,加上开发度的关系每回合都是20000-25000的金钱和资源,技术等级在30回合左右就可以拉开2-3级,不过这样打真的很爽~~
说画面差的比较下之前的画面,不论是射击格斗动作还是机体损耗度都作出来了还说差么~~不要和SD和SRW比好不好~~
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