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楼主: sky138638

日系人设的游戏越来越少,大家是不是觉得很兴奋啊~

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发表于 2011-8-26 11:04  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-8-26 11:24 编辑
sky138638 发表于 2011-8-26 11:00
我明白你的意思,其实从红白机时代开始,日本游戏就一直是以欧美裔主角为主

但日本游戏里的“外国人” ...


你所谓的FF日式人设是从PS时代才开始的 而且FF也是从那个时候成为超级大作的 怎么能放弃成功的人设? 魂斗罗不也是吗

另外 王国之心玩过吧 明显的欧美人设 用在FF上一点都不觉得不***

看看老任的游戏人设

超级玛丽 看眼睛 明显的迪斯尼风格

赛尔达 不用说了吧 衣服穿的就像彼得潘

卡表的 但丁 除了3代基本都是大叔   

生化危机的人设我忘了是谁了 他的风格 觉对欧美风格 到5代都克里斯变肌肉男了

合金装备 不用说了吧

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发表于 2011-8-26 11:07  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-8-26 11:07 编辑

在游戏界 日式人设比例一直不大

另外 我不觉得游戏里出现亚洲面孔有什么奇怪的

比如如龙 忍者龙剑传 天诛 街霸 拳皇 铁拳 侍魂

你一定认为如龙和忍龙是欧美人设吧  呵呵
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 楼主| 发表于 2011-8-26 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
看一下这位仁兄 发的视频就知道了
https://bbs.a9vg.com/thread-1996258-1-1.html

SEGA的二进制领域就是属于很雷的那种

BANDAI NAMCO的逆转时空Inversion 就比较接近欧美风格的西方人设

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发表于 2011-8-26 11:10  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-8-26 11:12 编辑
sky138638 发表于 2011-8-26 11:07
看一下这位仁兄 发的视频就知道了
https://bbs.a9vg.com/thread-1996258-1-1.html


感觉没什么啊 很***啊

而且感觉那个亚洲人的脸很真实

乍一看有真人的感觉

另外 FF可是从来不以人设~画面甚至是 剧情当卖点的
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 楼主| 发表于 2011-8-26 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人觉得 西方人设分为两种:欧美风格、日系风格

你所列举的游戏,主角都是欧美人士,但都是属于日系风格,特别是但丁

什么是欧美风格的西方人设,但丁地狱、蝙蝠侠、质量效应、辐射

如果你看不出两者的区别,那很开心的跟你交流,谢谢

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发表于 2011-8-26 11:16  ·  河北 | 显示全部楼层
我知道你说的日本人设是什么

但是要按你的理论  那欧美人设的特点就是紧身衣各种侠了

因为其他的不过是拟真罢了 那不叫设计 因为你抄袭的是现实中有的东西

单从人设上讲 日本肯定要超越欧美不止一个档次

比如盔甲 (可以对比下征服里萨姆的盔甲和钢铁侠的盔甲)  机器人(对比下高达和变形金刚)动漫人设(对比下日本动漫经常出现的人物和欧美的各种紧身衣侠)

另外 我相信 一个游戏能被你成为神作 人设肯定不是障碍
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发表于 2011-8-26 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
以前日系看多了有点厌 现在少了有点想~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-26 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-8-26 11:16
我知道你说的日本人设是什么

但是要按你的理论  那欧美人设的特点就是紧身衣各种侠了

某些方面我都认同既,高达是华丽,变形金刚是酷

质量效应的盔甲比征服好看,但欧美厂商的辐射,我也是觉得很丑,但游戏太好玩,导致我愿意等待下一作改善

个人审美观偏向的问题,那没有什么好争论的,等下一个主题再交流一下吧

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发表于 2011-8-26 11:26  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-8-26 11:27 编辑
sky138638 发表于 2011-8-26 11:25
某些方面我都认同既,高达是华丽,变形金刚是酷

质量效应的盔甲比征服好看,但欧美厂商的辐射,我也是 ...


变形金刚你看的是真人版吧。。。。你应该看看动画版和3D动画版

你会想 这是不是国产动画

我倒是认为辐射不管是人设还是艺术风格 都要超越质量效应。。。。这确实是个人审美问题。。。
ryb

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发表于 2011-8-26 11:44  ·  新西兰 | 显示全部楼层
以前日系的人設也沒有很多啊

最知名的勇者鬥惡龍和FF也都不算是日系的
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