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[讨论] 想请教个问题,关于帝国

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 楼主| 发表于 2011-8-27 10:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天看各位大大的评测觉得这个游戏很不错
本人很喜欢信长野望,也非常喜欢z53z的人设,对无双也很喜欢
我想问下,这个游戏又历史模式?那么请问下历史模式不是就是按照战国历史来的?像356那样的叙事模式?在线战国的那些故事?(个人对战国三国非常有爱)

另外就是,游戏的内政是不是和信长野望一样?因为考虑到是无双,所以不知道兵力,物资,财政这些对战局的影响有多大...个人感觉无双和策略把握平衡的确有一定难度,又要战略影响战术又要战术影响战略。。。不知道这方面具体做的如何,不过看另外两个大大的评测貌似内政做的挺好。。

希望有入的说一下,如果很不错我也入了(毕竟信长野望的模式+z53的人设是我梦寐以求的存在啊—)

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发表于 2011-8-27 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
盘昨天才入手 暂时没深入的玩(选了独眼龙,普通难度,打倒丰臣秀吉打不下去GAMEOVER了,悲剧...)
内政系统感觉应该没有信长野望这么重要 钱我感觉主要是拿来强化武器 不过影响应该也挺大 因为我打不过丰臣秀吉 兵力差太远....(也可能是我太菜...)
看看那些已经通关的给意见吧~~

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乱世の将星

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发表于 2011-8-27 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
E系列永远不可能如野望系列那样以兵力,物资,财政对战争形成真正决定性影响。所以抱这个幻想看E系列首先就是过于美好的啊……

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发表于 2011-8-28 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
我很赞同LS…………

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发表于 2011-8-29 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
内政系统一开始还蛮有趣,时间一长就觉得无聊了,我用伊达最后两仗的时间段基本就不造东西,兵满了就出去打.反正兵永远是电脑多.最后一仗我3万6对猴子5万6
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