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流亡挑战简易攻略……下午刚过。参考大量视频。

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 楼主| 发表于 2011-8-27 21:21  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这下午将流亡挑战全部完成。至此也就达成了123代全部完美掉。最高难度全通。全挑战达成。全隐藏要素开启。全白金。
    战神3的全部内容包括:白金杯所包含的所有内容。混沌难度通关。流亡挑战7项(此模式是dlc)。7套服装(一个原始。一个通关奖励。五个dlc)。比起3代原始的奥林匹斯挑战7项。流亡挑战7项才够得上系列正统挑战的难度(部分项目似乎超越了1代和2代的挑战难度)。
    先说一下系列中印象较深的几个挑战。1代和2代的集中歼灭战(倒数第二个挑战)非常爽快。2代有难度的翻译保卫战。2代唯一无法达到泰坦评价的第2个挑战(在空中杀死若干敌人)。1代难度极高的挑战10(***台***狱守护者)。2代的女妖之墓(石化后解决若干敌人)。还有2代的最终无伤战。
  3代的奥林匹斯挑战中缺乏让人觉得爽快的集团歼灭战。印象比较深刻的是……石化迷乱(这古怪的设定)。个人感觉要爽快的战斗就只有流程中的迷宫终战啦。接下来步入正题。
  流亡挑战的7项任务比奥林匹斯挑战来说难度高很多。依次是:
  1:老鸟鸦。有时间限制。空中飞行着很多的鸟兽。在限定时间内于空中连续杀死15只。这个挑战算是除了挑战4《破手先生》外最简单的一个。2段跳后流亡剑不断使用L1+圆圈即可。多试几次就能成功。
  2:杂而不精。有时间限制。这个似乎是系列难度最高的一个挑战(本挑战是否比1代的挑战10空中移动平台和2代的翻译保卫战更难有待考证)。50次上下刷成功。时间卡地很紧。共2分钟。每30秒强制切换武器。无法使用魔法和神力。武器按顺序切换是流亡剑。凶鞭。钩爪。拳套。敌人共4波。第一批是哨兵(***兵。无法直接使用投技)。第二批是狗(当杀死15个哨兵以后开始大量涌现)。第三批是牛(是第萨尔瓦多斗牛士中的初级牛。不是保护锁链时的米诺牛。牛于武器切换成凶鞭时开始登场)。第四批是盾牌兵(具体什么时间登场等待求证……大概是狗和哨兵死地差不多的时候)。本挑战要尽可能在流亡剑时用三角三角三角多杀敌。最好是还没有切换凶鞭的时候就能出狗。这个把握不好的话出完第一次就很难出第二次啦。会不断被哨兵破招。有玩家使用L1+方块。后者稍微安全些。但威力很低。然后凶鞭上场。这时稍微在地面上用连续的方块杀死一些哨兵和狗就开始着力对付牛。对付牛推荐用L1+方块浮空然后L1+三角将牛撞到地面上。这样伤害可观。再后来就换钩爪。这时盾牌兵也已经上场。需要使用方块方块三角再配合方向往牛群里打。尤其是最后一下威力不俗。最好是当武器变为拳套的时候牛已经不剩些许。这样基本就只对付盾牌兵无压力。推荐使用方块三角三角。或者破盾用连续方块。杀人用连续三角。以上全程注意目押弹返。运气好的话剩3秒刚好过关。我在网上看视频最猛的一个玩家打完还剩10秒……
3:火焰中的潘朵拉。无时间限制。这个估计就算是3代的集中歼灭战。但场地中间的笼子里的潘朵拉实在是碍事……因为有盾牌兵。推荐全程使用拳套。一直方块就行啦。妖女隐身就用光照射出来。天上有鸟兽时就跳起杀之。其他没有什么需要注意的。本挑战通常潘朵拉不会有事。也没有时间限制。但主角常被杀死。本挑战也不算很难。两个装甲巨人后不再出现对主角有威胁的敌人。过关。
  4:破手先生。有时间限制。这是流亡挑战中最简单的一个。全屏都是手。只要用流亡剑的L1+方块配合方向即可完成~
5:破坏防御。有时间限制。本挑战是用拳套对付若干盾牌兵。打破所有人的盾。但不能杀死敌人。接近敌人后使用拳套方块就可以。但不要连续使用。一下过后再次接近敌人再一下。先把所有人的盾牌打红。再进行第二步。注意没有盾牌的敌人也能挨拳套1到2下方块攻击。不用太担心。
  6:哈帝斯的小鬼2:有时间限制。这是奥林匹斯的挑战《哈帝斯的小鬼》的续作……规则和前作一样。但小鬼换成了奇美拉。本挑战略有难度。因为每只奇美拉必须要3次qte才能杀死。时间紧迫。流亡剑三角三角三角即可。当奇美拉第二形态时推荐用空中L1+方块。这样空中作业不用介意它往地上吐火。当剩最后一只时如果还有100秒左右不出意外就成功啦。
  7:惧怕自己:无时间限制。这次是对付惊惧克雷托斯(也有作暗黑克雷托斯)。初期场内有少量最初级兵。可直接投技方块撞击他。本挑战要求我方不断攻击。要对方只有招架之功而无还手之力。不要贪婪使用大威力招式。硬直也很大。一直使用流亡剑方块一点点磨血即可。对方弹返我方就打滚。其他没什么需要注意的。说话这次的暗黑奎爷比较呆……动作不多。比鬼泣4血宫101最终层的暗黑但丁不如。更不能和忍龙中的假龙比。
  先说这么多。达人们见笑啦。希望能帮助尚未通过的玩家们~

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 楼主| 发表于 2011-8-27 21:30  ·  山西 | 显示全部楼层
  手头只有正版ps3。还没有玩过psp版的两作。刚好要移植啦。我准备入美版psn版省光头。等发售后就又有的研究啦~年底再入个生化冷饭合辑美版psn版就能过年啦。全部省光头不用省硬盘。
  战神不愧为当今动作游戏王者(个人认为关卡设计也是动作游戏中的一个重要环节)。123作逐步细节的改进让人觉得十分贴心。2代中添加的武器升级加速度。3代中又加入了推石加速度(这也让续力踢石这一设定无用化啦)。这些细节都是在1代中大家觉得费劲的事情。
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发表于 2012-5-4 14:54  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
顶,楼主讲得很好,流亡的挑战就是用楼主方法过的
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