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楼主: marscaca

[业界] 宫本茂:支不支持HD输出是核心和休闲游戏机的关键差别之一

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发表于 2011-8-31 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2011-8-31 13:27 编辑

现在还来挽回过去忠实的核心玩家已经晚了,sony已经成功转型,旗下专业团队众多,ms手握自身的dx标准,老任有啥?老任杀入hd领域就和新人差不多,而且旗下mario等众多卡通众对于hd与否没有很大的区别,再去看看sony和ms,原来的卡通角色都退居二线,给核心游戏让位,
还有一点,老任的机器回避gpu的可编程性,连3ds都是如此,就是为了限制其下所有工作室在其方面的成本和开发周期,也就是说,图像方面美工去调就行了,引擎无法大变,导致次时代引擎大厂无法介入,原本宣传的虚幻移动引擎根本上不了3ds,上了也没有右摇杆,这个真够绝的,为啥没有右摇杆,老任故意的!但是,为啥。。。。。。。
再看看u,最大的区别就是那个手臂上的屏幕,这个屏幕做什么用,林克的道具栏吗?还是打golf显示那个球,这些全都是gpu的新技术,无线图像输出开发出来的,按照这个基本gpu可以把tv上的图像给手柄,或者在tv上显示hd在手柄上显示vga级别画面,或者在tv上显示hd在手柄上显示4个sd级别画面,但是老任最后改口说4个3d级别不显示了,毕竟sd画面在那么大屏幕下面不像样子了,而且也没家庭会去买那么多平板(想象一下从抽屉里拿出4个平板是多么难受),结果就是平板加上一些棒子,棒子还是棒子,还是wii时代的体感!!其实技术的核心是,游戏就在平板上玩,主机是个服务器谢谢,但是最后开发出来的功能非常乱,有些需要电视和屏幕,有些需要棒子,有些可以单独屏幕玩,反正老任解决了家里人强电视的问题(傻了)
在看看聪哥,这些日子忙着道歉,忙着减薪讨好股东,但是既然要搞高清,对主机的技术还遮遮掩掩就是没诚意,
看看展会就知道,sony直接拿出vita游戏给玩家试玩,老任先亮个手柄晕啊,玩家不是***,现在出的主机这种画面谁会买单,

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发表于 2011-8-31 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2011-8-31 13:00
“低于”业界“最低水平”

你不好的不只是英语看来


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不瞒告诉你
其实我是故意的

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发表于 2011-8-31 13:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实MARIO的难度不比忍龙小多少

PS:不过我更愿意选忍龙

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白夜插 MODE ON!

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发表于 2011-8-31 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
PSZ 发表于 2011-8-31 13:02
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不瞒告诉你
其实我是故意的

那你继续故意呗,告诉***嘛,出丑的又不是我
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发表于 2011-8-31 13:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-31 13:05  ·  河南 | 显示全部楼层
嗜魂者rayan 发表于 2011-8-31 12:59
FIFA2000、NFS4开到1600x1200分辨率,有问题么?

问题是:你是愿意玩1600x1200的,还是玩640x480的

我要说的意思是:HD对核心游戏的影响是很大的。

举个反例:如果ps3和360的分辨率也是480P,那么大部分第三方都跨平台。其实拼的就是第一方了。三家里第一方游戏,谁更强?

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发表于 2011-8-31 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
PSZ 发表于 2011-8-31 12:58
哈哈哈 某些人就是不承认任天堂主机性能低于业界最低水平

黑的很无脑啊,小霸王被无视了?

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发表于 2011-8-31 13:08  ·  河南 | 显示全部楼层
嗜魂者rayan 发表于 2011-8-31 13:00
马里奥里那一堆堆问号方块全都是巨型马赛克喽?

马里奥和点阵英雄里肉眼可见的方块哪个多?
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 楼主| 发表于 2011-8-31 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 marscaca 于 2011-8-31 13:11 编辑
aquaraider 发表于 2011-8-31 13:00
扯淡,游戏性至上哪里去了?超级银河战士即使是今天,比现在任天堂的哪个都核心,超级大乱斗,即使Wii是那4 ...


首先还是要定义核心和休闲。
以玩家年龄和游戏时间来区分?
马里奥确实也算核心游戏。

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发表于 2011-8-31 13:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
路过一下吧。。。。。。。
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