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楼主: aya111

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弑神者

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发表于 2011-8-31 21:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-31 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-8-31 21:51
这是一个途径,但真正做什么样的游戏还是得看厂商,很多人觉得PSV和PS3重复,但我不觉得是这样,看看PSP的 ...

PSV 只是把PSP 某些状况更加极端化了而已 当然现在的游戏业 要不就一起出事 要不就大家都没事 根本很难存在谁大问题谁没问题的情况

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发表于 2011-8-31 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层




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发表于 2011-8-31 21:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 mildly 于 2011-8-31 21:57 编辑
hosaki 发表于 2011-8-31 21:49
是 PS3 和PSP 两个点 PSV比较靠近PSP

就是 1000w 100w  中间点是550w左右 那么PSV应该是500w左右 的情 ...


喔~

意思是說  6000萬日幣(一款PS3GAME的開發金)跟1200萬日幣(一款PSPGAME的開發金)
而相較於6000萬,PSV的金額(2800萬日幣)是比較接近PSP的

原來如此,文字謎題解開了

剛剛找到一則新聞
bandai namco:50萬銷量剛夠本!
呵呵 難怪肯出這麼多款傳奇...

附帶一提

PS3如龍見参開發費用為25億日元

看看就好
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发表于 2011-8-31 21:56  ·  广西 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2011-8-31 21:53
我总觉得日本把PS2提前毁灭的是PSP而不是PS3。。。

小P和PS2其实没有什么关系了,小P早期都是复刻PS和PS以前的游戏比较多,到和PS2相关的时候PS3已经出来了。

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发表于 2011-8-31 21:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
反正就是无聊讨论下而已。。PSP上的MHP3我也就单机玩了30多个小时而已。。

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发表于 2011-8-31 21:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
因为很多游戏最先是WII和PS2跨。。然后是WII和PSP跨。。然后就只有PSP了。。
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发表于 2011-8-31 21:59  ·  广西 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2011-8-31 21:49
是 PS3 和PSP 两个点 PSV比较靠近PSP

就是 1000w 100w  中间点是550w左右 那么PSV应该是500w左右 的情 ...

如果是这样,那么索尼会说在PS3和PSP中间,而不是靠近PSP了。

当初说这句话是因为画面和PS3差不多,所以记者提问会不会开发费用也和PS3差不多,索尼才说,和PS3和PSP比的话,靠近PSP一点。 比PSP多是肯定的,只是说应该不会多得离谱,你要想到画面提升了但开发环境和技术也是跟着提升的。

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发表于 2011-8-31 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
mildly 发表于 2011-8-31 21:56
喔~

意思是說  6000萬日幣(一款PS3GAME的開發金)跟1200萬日幣(一款PSPGAME的開發金)

對 就是這個意思了  這是sony本來公開的意思
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发表于 2011-8-31 22:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
对与PSV和PS3跨。。。。
只存在2种可能。
不是3A大作 或 一直实行全平台策略
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