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楼主: remyqq

谈谈FIFA12停球,一点意见……

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征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-9-1 23:23  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 スペシャル 于 2011-9-2 00:27 编辑

还记得ps2时代ucg有一期就是点评实况时说道球员技术首先就取决于停球技术,这是一切后续衔接动作的开始,停球不好其他技术动作就很难衔接好,同样是以齐丹举例啊,确实这点游戏里表现太单调了,基本功都太好了、、、、
不过我最接受不了的是比赛的速度,节奏  无论实况还是fifa 都太快了 。。。。

ps 视频太赞了 。。。。
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发表于 2011-9-1 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
确实啊,多一些停球动作和停球z效果,会画龙点精
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发表于 2011-9-1 23:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
这应该算是在游戏性和真实性之间的一种取舍吧,失误太多玩起来会崩溃的。把动作搞丰富点倒是个很不错的想法,增加一些变数,让玩家去研究。

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发表于 2011-9-2 00:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
嗯,需要改进的细节很多,不过说起停球,和隔壁相比,很丰富。

圣骑士

Leo Messi

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发表于 2011-9-2 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
FIFA已经是世界最好了。。。

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发表于 2011-9-2 08:52  ·  山东 | 显示全部楼层
a7lun 发表于 2011-9-2 02:21
FIFA已经是世界最好了。。。

已经没有理由去变得更好吗?

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发表于 2011-9-2 09:01  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 solon76 于 2011-9-2 09:07 编辑
elung 发表于 2011-9-1 22:37
所以我一直说,WC难度以上应该强制使用手动传球,因为默认是电脑会辅助传球,即电脑会自动帮你修正一些传球 ...



传球的力度、角度和弧度根本没有什么理想状态。。只要球在动就是有难度。技术能力不同的人就会有不同的处理结果

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发表于 2011-9-2 09:04  ·  四川 | 显示全部楼层
并不是一定就要停球失误。。
比如技术能力差的在大多数时候将球停得离身体远些。。这样衔接下一个动作需要的祯更多

战士

头衔拿来何用?

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发表于 2011-9-2 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
看齐组踢球真是一种享受啊,人球结合的真牛逼
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发表于 2011-9-2 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这样会不会牺牲游戏的连贯性?虽然细节上追求真实,但真正玩起来也许会很懊恼?
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