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楼主: lvhao

[讨论]1.12补丁9月6号出,关于枪手和工兵的修正

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发表于 2011-9-6 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
还差1级就42了  干扰3级直到现在也没考虑过去升  如果是主动选择才能开启话可以考虑有多余的点数把他给升了

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发表于 2011-9-7 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 误落红尘 于 2011-9-7 11:30 编辑

那把sTA2榴弹***有时候打在敌人身上还是打不死敌人,还强化了......真悲剧......这玩意要弄得和手榴弹威力一样就好了
另外,枪手的干扰雷达技能改为主动以后我也没发现有时间限制啊(原来是可以自己主动按十字键的右键关掉,然后有一段冷却时间,才能再次打开)

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发表于 2011-9-7 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
误落红尘 发表于 2011-9-7 10:44
那把sTA2榴弹***有时候打在敌人身上还是打不死敌人,还强化了......真悲剧......这玩意要弄得和手榴弹威力 ...

是先按左键启动隐身和干扰3级(如果已经升到3级的话)  然后可以选择按右键关闭干扰3级  但隐身状态和干扰2级状态还是保持  能这么理解吗?

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发表于 2011-9-7 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 误落红尘 于 2011-9-7 14:19 编辑
JetsKing 发表于 2011-9-7 13:12
是先按左键启动隐身和干扰3级(如果已经升到3级的话)  然后可以选择按右键关闭干扰3级  但隐身状态和干扰 ...


是这样的吗,不过我觉得与其这样,官方不如把干扰雷达功能去掉,其实只要15公尺以内友军不显示在敌人雷达上就够了,干扰太鸡肋,而且会给敌人提示你就在附近

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 楼主| 发表于 2011-9-8 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
同楼上...实际操作后发现是
枪手扰敌开启后依旧无限时,只是关掉后会进入一段冷却时间...
其实就是给枪手一个开启与否的选择权...
如果是14楼的说法的话,枪手反而更强了....
工兵的炮台的确硬了不少,反应增强这方面见仁见智了,战术***威力依旧悲剧...




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发表于 2011-9-8 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
晕啊  那算了  还是不升干扰了  太麻烦了

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发表于 2011-9-8 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉"工兵的机枪台"确实厉害了不少。以前一把不见杀一个人,现在基本一个炮台也能杀一两个了。
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