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楼主: ssjivan

[讨论] 忍龙2真的无法淡定、

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终结者

车枪球

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发表于 2011-9-4 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
视角问题,第三人称右摇杆旋转灵敏度调到最高不就行了,随时调整。。。最讨厌固定视角或视角死板的各类第三人称游戏
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2011-9-4 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
风雷震落就是从天上抓住敌人一个抱落、很酷这招中了挂了、

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-9-4 12:43  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2011-9-4 12:46 编辑
foxlive 发表于 2011-9-4 12:36
视角问题,第三人称右摇杆旋转灵敏度调到最高不就行了,随时调整。。。最讨厌固定视角或视角死板的各类第三 ...


有的地方调了也没用,例如打幻心和血神那任务,推右摇杆找到了血神,但右摇杆一松,视角就马上回到幻心身上……

PS:TMD,上面这种自动锁定Boss的视角,打大骷髅时又不用,每次都要自己调视角找。不该用的地方用了,该用的地方却不用,这不是明显用视角折磨玩家吗?

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发表于 2011-9-4 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下忍百折不饶很正常,主要是不熟悉BOSS战的方式,多挂几次就明白了。
至于要进阶高难度就要用心玩,不断总结为什么会被攻击到,敌人会怎么行动,这样不断积累,通过mn只是时间问题。
进攻,防御,闪避 三位一体,要灵活应对。

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发表于 2011-9-4 14:16  ·  山东 | 显示全部楼层
ssjivan 发表于 2011-9-4 12:36
风雷震落就是从天上抓住敌人一个抱落、很酷这招中了挂了、

呵呵 其实就是饭刚落。。

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发表于 2011-9-4 14:38  ·  香港 | 显示全部楼层
回复 ヲツァオ 的帖子

橋頭羅剎群 當然不難 只在耐心作業就可以
難的是在組合戰 爆忍+羅剎  要落地絕技一樣高難度要挑時間
這正是在頭兩關對很多人來說是一面難以攀過的牆
超忍一周目修羅道  當然不是不能完成的
但他的難度和對精神的消耗 我卻不覺得比NGB那120個魔神戰在少
而且有過之而無不及

說真的NGB沒有一場雜兵戰 給我感到有難度

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发表于 2011-9-4 17:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 单65 于 2011-9-4 17:46 编辑

flash/player.swf?videoID=32251_5303312&autoStart=false&share=true

lz你叫精通的话。。。。我叫啥。。。。全难度+dlc全通了。。。。

我都没敢说我精通act。。。至于你举的两个例子。。。。

那东西还能叫act????????

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发表于 2011-9-4 18:55  ·  福建 | 显示全部楼层
等你打过1000小时 你会发现忍龙其实不难

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发表于 2011-9-4 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
一玩KOF的说自己是精通ACT.我彻底无语了.忘了说了我还不会KOF...

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发表于 2011-9-4 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下忍毫无难度可言~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我一上手就是中忍~百折不挠在第十二关火神里解~~~~PS:我之前没有接触过忍龙系列~~包括红白机的~~~
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