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楼主: eorry

个人觉得AE就是完成版的SF EX,有没有人认同的?

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发表于 2011-9-3 18:34  ·  河北 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2011-9-3 18:25
实在搞不懂4怎么就成了3D的系统了,4也就画面能和3D搭上关系,EX那才叫3D格斗,包括场景无限,人物移动这些 ...

EX也是3D背景..2D格斗方式..
真看不出怎么个3D移动方式...
场景无限也是基于某种情况的....
真正意义上的场景无限是没有角落战斗的...
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发表于 2011-9-3 19:21  ·  美国 | 显示全部楼层
虽然都是3D人物2d玩法,ex系列和4系列基本上是两个不的游戏系列。
ala

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发表于 2011-9-3 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的,ex系列的系统,比4牛逼多了!
还要吐槽的是,sf3系列就能sc啊!

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发表于 2011-9-3 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
sfex plus alpha,神作不解释。

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发表于 2011-9-3 21:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
s***joeroma 发表于 2011-9-3 18:34
EX也是3D背景..2D格斗方式..
真看不出怎么个3D移动方式...
场景无限也是基于某种情况的....

你这么一说我倒是记起来了,是要某些特殊情况人才能飞出去算无限场景的,年代长了也有点忘记了,但是4和3D系统更是完全搭不上关系吧,EX那种空间感给人更有3D格斗的味道。2个都是不错的游戏,说接受不了4代3D的系统是在是怪。
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发表于 2011-9-3 21:51  ·  美国 | 显示全部楼层
要是能把ex画面升级一下就好了,很怀念用allen s的日子。

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发表于 2011-9-3 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
其实不说别的,sfex系列光是每场战斗结束后那段3d角度的replay,就足以把sf4甩出几条马路了。

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发表于 2011-9-3 23:27  ·  广西 | 显示全部楼层
哪个3d格斗的结束镜头不能换角度啊,这有啥好吹的,sf4又不是3d格斗,当然没有这点了…

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发表于 2011-9-4 08:35  ·  河北 | 显示全部楼层
amandaxun 发表于 2011-9-3 20:12
sfex plus alpha,神作不解释。

不是EX2?
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发表于 2011-9-4 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2011-9-3 17:28
感谢补充~~忘了还有这作!HAYATE我的最爱!!!

这个角色貌似sfex2plus被删了,后来再也没出现过
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