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一些玩异度之刃的感受

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 楼主| 发表于 2011-9-6 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 舞月飘 于 2011-9-6 20:06 编辑

      
       一直就听说了本游戏的素质是非常的高的,而由于日文的原因,所以一直没有玩,。最近出了欧版,有英文了,所以有了玩一玩的触动。然而, 玩着下来, 这个游戏真的带给我很多感受, 甚至让我感觉到这个游戏, 已经超过了TLS, 是wii 上的第一RPG, 或者, 是各游戏平台的第一RPG。以下我从几个方面说说这个游戏的品质。
       一、画面。 起初看到游戏的画面, 是有些失望的, 觉得 是wii平台上的一般水准吧, 尤其是人物建模,比较偷懒。 而随着剧情的发展, 各种机神兵的涌现, 恩 ... 看上去真的好真实,不论是建模、特效、动作, 仿佛是超越了人物的好多。(不得不说, XB里面,做得最好的就是机神兵)  而后面游戏的场景, 虽然不精细, 但是看上去很舒服 , 到了皇宫的部分,觉得大赞 ,有惊艳的感觉, 那建筑的质感、天空的迷幻, 仿佛在另一个真实的国度。 总的说,XB的画面很棒, 而且是越后面越好看。
        二 、世界的设计。怎么说呢, XB的世界给人一种很真实的感觉,机神兵的表现, 很有灵魂, 注意机神兵们的设定,并不是随意的, 而是从低级到高级、每个级别的兵种又不同,有些像一个合理的系统(蚂蚁、蜜蜂?),最低级的是两脚、四脚、有**的昆虫类一样的,然后往上是巨型的、有面的、会语言的。。。高级的机神兵也各不相同,有自己的特色,比如白色的女机神,她飞行的轨迹后面有些小圈圈的(煞是好看)... 而其他种族呢,比如皇城里面头上有两只**的,每个人的打扮也会有不同,比如有些**上有装饰品,给人感觉是好真实的一个存在的种族。
       三、音乐。 说不上特别动听 ,但是真的和场景、剧情配合的非常好,恰当好处, 在大自然的场景时听着舒服、和女女谈情时 听着浪漫、 剧情发展时而激扬 时而忧伤。绝对是很优秀的音乐。
       四、战斗系统。 怎么说, 就是特别的真实,ARPG的方式, 像一些遇敌就要响一会音乐、然后特效进入战斗画面的方式, 真的过时了啊.... 很影响游戏的投入感。
       五、剧情。 不想说什么了, 反正我觉得是可以改编为一部系列化的电影, 大气、科幻、宏伟...... 可以说在日式作品里面(包括影视、动画),是很少有的....
      目前本人玩到皇城阶段,后面应该还有一段伟大的旅程等着我,先写这么多先....

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发表于 2011-9-6 20:08  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我因为出国留学没带WII。。刚在模拟器上开始游戏。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-6 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
     带着去玩吧 ... 也不怎么重  ...

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2011-9-6 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
飘兄评论的切入点之一居然是赞扬起机神兵的设定来,这倒是蛮特别的。但既然XB是高桥监督的作品,就根本不用担心机械类兵器的设定,那基本是不会让我们失望的。(从异度装甲和异度传说中我们已经见识过很多精彩的机体设定了

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发表于 2011-9-7 04:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可惜偶还没看到模型出来呢,
整个系列都是。

WII同样在国内,只能模拟器。

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 楼主| 发表于 2011-9-7 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
    我想买 fionra驾驶的那只 机器人模型 = =
    A9好多留学生啊 ...

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 楼主| 发表于 2011-9-7 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2011-9-6 23:12
飘兄评论的切入点之一居然是赞扬起机神兵的设定来,这倒是蛮特别的。但既然XB是高桥监督的作品,就根本不用 ...

    恩... 像有这么真实的设定的游戏 ... 真的好少见了哦...

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发表于 2011-9-8 15:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对了,忘了吐槽一点,
XB跟ARPG完全不同的吧= =

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 楼主| 发表于 2011-9-8 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
     恩 ~~  战斗的模式来看, 是一个样的, 直接看到怪 ,然后开片~~  XB的模式还有更多的协作成分, 比一般的ARPG要好~~
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-30 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
偶喜欢这游戏,喜欢到不得了
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