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楼主: cnxo360

实况2012,PS3以来最好的一作

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发表于 2011-9-8 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
以这个DEMO作为正式版的话 2012绝对是垃圾之作  

期望第2个DEMO有进步的地方
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发表于 2011-9-8 06:57  ·  山东 | 显示全部楼层
忍受不了FIFA式的球运行线路!!
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发表于 2011-9-8 15:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
必人之,不解释,FIFA迷滚开!

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发表于 2011-9-8 19:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
菊花台 发表于 2011-9-8 00:00
我是从WE4开始玩的。PS玩到2002结束。PS2上玩的最多,实际上最强的就是WE10。不过随着新一代主机的发售,WE ...

我从SFC的第一作开始,除了实况3错过,其他的每作都玩过,我的感觉是2012将会是实况史上最好的一作,2011确实是四不像,但2012的进步,还是很明显的~

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发表于 2011-9-8 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
可以算是次时代总算稍微看得出一点足球味道的一作。2009-2011这三部都是什么鸟作。希望konami可以好好再调整一下许许多多方面数据的调校平衡度,让游戏不要有太多让人明显不适的反足球感觉就好,今年这一作还是很有希望的,fifa10-fifa12已经开始让人觉得ea不思进取了,这是一个拉近距离的好机会。

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发表于 2011-9-8 21:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 elysian 于 2011-9-8 22:32 编辑

这是肯定的  次时代这么多年了好歹也该有一个像点足球的作品了
fifa11--pes2011  70分--30分
fifa12--pes2012   55分--45分
以gc视频而不是demo1为准
这是两个游戏在100分里占得比重
我猜楼下会有fifa青出没  我猜他看不懂
还有两点  1  说看视频对一个游戏什么也看不出来的肯定是瞎了
          2   我个人以目前的观察给个分碍你哪疼?

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发表于 2011-9-8 22:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
elysian 发表于 2011-9-8 21:57
这是肯定的  次时代这么多年了好歹也该有一个像点足球的作品了
fifa11--pes2011  70分--30分
fifa12--pes ...

人家FIFA连DEMO都没出来呢,你就给别人下定论评分了。。。

敢情你去过科隆玩FIFA12?

2011获奖的游戏5.5分是不是太瞧不起各种评委的智商了

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发表于 2011-9-8 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 菊花台 的帖子

完全不同意你的看法 这作比上作的进步是有目共睹的 所以你还是玩你的FIFA去吧

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发表于 2011-9-8 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
ea做的最好的体育游戏就是美国三大运动,ea做的最牛逼的游戏就是打枪游戏。   把这些做游戏的经验结合到一块儿,再跟世界足联搞搞关系,要点授权,然后高薪请些原来做实况的程序员。。。。最后一撮和就是现在的fifa足球。。
这个足球游戏有着 拳击之夜的格斗引擎    有着 北美橄榄的碰撞引擎    有着nba游戏的精确动作捕捉,各种把足球飞行路线作为炮弹弹道轨迹处理的类似于射击游戏般精准的足球轨迹测算引擎。。
每个球员的跑位似乎都是装上了特制的全球定位系统,最高难度下AI控制的球员可以做到跑位精准率控制在几个毫米之内。。。
至于按键指令分析系统,让AI提前几步预判你的操作,这个也是fifa足球一大特色,放长远看,美国的天网系统可以提前数千公里预判导弹的飞行路线,因此我们不能说这是作弊系统。。。
   这样的技术做出来的足球游戏是什么样的呢。。。fifa这个词儿读音真的有意思。。。

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发表于 2011-9-9 03:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
konami做得最好的游戏就是动作ACT和RPG游戏,把MGS,恶魔城,魂斗罗,寂静岭,DDR,心跳回忆和沙罗曼蛇等游戏的经验结合到了一块,最后一撮合就是现在的PES足球...
这个足球游戏有着 恶魔城的打击引擎,MGS的个人突破,魂斗罗的操作手感,心跳回忆的养成模式,DDR的按键节奏感,寂静岭一样的球场氛围,沙罗曼蛇的命中系统..
这样的技术做出来的足球游戏是什么样的呢。。。PES这个词儿读音真的有意思。。。
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