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楼主: wjnokia

泪2画面没苍炎好啊

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圣骑士

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发表于 2005-3-27 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bio4村长于2005-03-27 12:34发表的:
  
如果一本书是一个人写的,称他为作者还差不多,但你说加贺是火纹的作者,真是笑死人了,加贺也就搞搞剧本而已,程序是他指导的吗?人设是他画的吗?音乐是他做的吗?全火纹小组的努力被你一句话全抹杀了,不是笑话是什么,火纹是老任的注册版权,当年为什么打官司,就是由于加贺挂羊头卖狗肉,打着纹章的旗号宣传泪1,结果还不是赔了7500万。加贺要是有魄力怎么不象别人一样把整个制作小组都带走,所以说还是不行,没人愿意跟他走。况且这次泪2加贺也没参与制作

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发表于 2005-3-27 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xue_xuan于2005-03-27 13:03发表的:
我通了二作GBA的火纹,感觉一般般,玩起来没有兴奋点也没有太大的失望之处,个人觉得只属于可玩之作。但我用模拟器通了TRS,感觉手都舍不得放下来,虽然它的画面在去年我玩他的时候只能沦落为LJ的行列,但我想说的是SLG最注重的不是画面。

考虑一下GBA卡带的容量

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发表于 2005-3-27 13:26  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2005-03-27 13:11发表的:
  

考虑一下GBA卡带的容量

呵,也许是容量不足影响了一些游戏内容的增加吧,但作战特性与一些常规的玩法没有大的改变,只是作作小边幅的无关紧要的修饰,这就应该骂骂没有了加贺的N式火纹制作组不努力,至少N式在火纹这款游戏上老在吃老本吧。看看人家由宫本大叔或是小岛秀夫。。。这里就不提加贺先生的TRS1了

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发表于 2005-3-27 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xue_xuan于2005-03-27 13:03发表的:
  我通了二作GBA的火纹,感觉一般般,玩起来没有兴奋点也没有太大的失望之处,个人觉得只属于可玩之作。但我用模拟器通了TRS,感觉手都舍不得放下来,虽然它的画面在去年我玩他的时候只能沦落为LJ的行列,但我想说的是SLG最注重的不是画面。
掌机游戏要充分考虑掌机的特性明白么,便携,低成本等等诸多家用机所没有的特点,开发一个掌机要几钱?开发一个家用机游戏要几钱?居然用掌机游戏比大成本的家用机游戏,你怎么不用gba版的三国无双和PS2版的三国无双比呢
就算是这样做为掌机游戏也相当不错了,单就《烈火》来说销量就有50万,等GC的火纹出来再比比试试?我和你的感觉正好相反,我用GBA通了《封印之剑》时感觉手都舍不得放下来,而用模拟器通了TRS感觉一般般,很普通的游戏,个人觉得只属于可玩之作。

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发表于 2005-3-27 13:32  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用bio4村长于2005-03-27 12:34发表的:
  
如果一本书是一个人写的,称他为作者还差不多,但你说加贺是火纹的作者,真是笑死人了,加贺也就搞搞剧本而已,程序是他指导的吗?人设是他画的吗?音乐是他做的吗?全火纹小组的努力被你一句话全抹杀了,不是笑话是什么,火纹是老任的注册版权,当年为什么打官司,就是由于加贺挂羊头卖狗肉,打着纹章的旗号宣传泪1,结果还不是赔了7500万。加贺要是有魄力怎么不象别人一样把整个制作小组都带走,所以说还是不行,没人愿意跟他走。况且这次泪2加贺也没参与制作


因为TRS1出的时候是PS2冲顶的时期,无论什么出在PS1上都不会是抢眼之作,赔了钱的游戏可是很多很多啊,就算是FFX这种大作,也要靠出FFX-2这种换汤不换药的低成本游戏才能达到预期的利润收入,光卖FFX他赚不了多少钱啊,呵,这是各大国内杂志社上从日本翻琮来的资讯。

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发表于 2005-3-27 13:40  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用bio4村长于2005-03-27 13:28发表的:

掌机游戏要充分考虑掌机的特性明白么,便携,低成本等等诸多家用机所没有的特点,开发一个掌机要几钱?开发一个家用机游戏要几钱?居然用掌机游戏比大成本的家用机游戏,你怎么不用gba版的三国无双和PS2版的三国无双比呢
就算是这样做为掌机游戏也相当不错了,单就《烈火》来说销量就有50万,等GC的火纹出来再比比试试?我和你的感觉正好相反,我用GBA通了《封印之剑》时感觉手都舍不得放下来,而用模拟器通了TRS感觉一般般,很普通的游戏,个人觉得只属于可玩之作。

我指的是游戏性、玩法、规则等上的改进这是需要创意动脑以及灵性,可没说游戏内容与画面甚至是CG过场动画之类的东东,

你可别两眼发昏,看见说N不是就脑袋一闷的乱咬一通,搞得满嘴毛也不是很好吧。

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新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2005-3-27 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本来2个主机就没有可比性.
NGC机器的性能有时是不可否认的啊.
有2就很不错了,还要强求什么呢?

征服者

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发表于 2005-3-27 13:47  ·  天津 | 显示全部楼层
看了视频后,原来对3D战斗的担心一扫而光....不过说回来了,泪2的画面也不错啊,看视频很是流畅的,我尤其喜欢那个骑士冲锋突击.

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发表于 2005-3-27 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xue_xuan于2005-03-27 13:40发表的:


我指的是游戏性、玩法、规则等上的改进这是需要创意动脑以及灵性,可没说游戏内容与画面甚至是CG过场动画之类的东东,

你可别两眼发昏,看见说N不是就脑袋一闷的乱咬一通,搞得满嘴毛也不是很好吧。
圣魔系统改的够大了吧,已经改成了纹迷的式的EX关卡+随意练及还有双主角
你去补习了吗,GBA三作都没玩齐你有什么资本在这里象条***一样的乱哮,你没得狂犬病吧你,GBA三作法米通和游戏机都打了高分,你算个什么玩意儿也配在这里哮几声,给你块骨头一边啃去

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发表于 2005-3-27 13:52  ·  福建 | 显示全部楼层
如果我拥有两台主机的话,两款游戏都不会错过,我想应该都不会差到哪里去的,作为玩家没什么好争的,有喜欢的游戏玩才重要,我已经叫留日的朋友帮我第一时间入手TRS2的正版,我想这是我唯一能为自己喜欢的游戏所作的,当然如果我有NGC,我应该也会买苍炎的Z版,因为不管游戏是谁作的,我都是该系列的FANS,加贺先生的FANS.十年如一啊。。。
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