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fifa11里很不真实的地方~~~接球动作

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 楼主| 发表于 2011-9-8 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wilson7x7 于 2011-9-8 13:29 编辑

最近想试试巴萨,可是发现***传球速度太慢了,比现实中慢很多。深究原因,认为是接球时的站位问题。
如果三个人站成钝角三角形ABC,B是钝角
现实中。当A传给B,B又要传给C时,他会调整站位,让自己的身体稍微面向C,这样用右脚出球,就会比较快。
但游戏里,你在B接球前即时按了方向和传球,B依然是面对着A,然后做出别扭的扭身传球,当然速度快不了。
EA为了减少乒乓流,减慢传球速度和传球精度,是对的,但当接球队员有足够的时间去处理来球时,就不应该降低他的传球速度

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 楼主| 发表于 2011-9-8 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这么有价值的吐槽点,怎么没人鸟

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发表于 2011-9-8 13:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
宇宙队在游戏中只是一个数值更高的别队
我到目前也没发现他们销魂跑位有被表现出来

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 楼主| 发表于 2011-9-8 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
宇宙队在游戏里的一脚传球,比现实弱爆了

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发表于 2011-9-8 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实这个游戏人的传球能力普遍不低
只要跑到了,传哪会是问题
其实宇宙队常常不是跑位  是挪位
挪两步就有了那个出球点
游戏做的某部分速度太高  某些速度又没有体现
整个比赛踢得忙忙叨叨却没有精彩可言  多他么像国足

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发表于 2011-9-8 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hrswj 于 2011-9-8 14:22 编辑

我觉得这个谈不上不真实吧。fifa自动短传模式会校正传球的方向,由于方向的校正,球球到脚,就是球的运行路线永远是两个球员的连线,接球球员面向来球接球就是一种必然的结果,也就是autotrap。真想真实,还是试试手动吧,呵呵。

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发表于 2011-9-8 14:24  ·  芬兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 fengqiu 于 2011-9-8 14:35 编辑

问题在于:
1. 游戏节奏还是过快,在对方逼抢时根本由不得你调整身位 传球,而逼抢是玩家控制的。球员的位置是随时变动的,你可以预想好了 B 接球后 再传给 C,但是 B 接球后可能由于对方的上抢 压根没有 给 C 的出球路线了,但是你已经事先按了传球,AI 能怎么办? 只能传丢球,这样的延迟设定会让玩家骂死。一套引擎是环环相扣的,动一处就得全改,因为大多数玩家玩的就是无脑足球,毫无足球概念,EA 要满足他们就不可能完全按照真实足球来做。EA 也不可能给 逼抢和没逼抢 时 特意做两套动作引擎


2. 调整身位这个衔接动作 对于 大多数没耐性的急躁玩家来说 纯属多余,他们想要的就是 类似 原来 PS2上的 PES4 那种爽快游戏。玩家是不在乎什么真实不真实的,因为他们本来也不知道什么是真实足球,只要球员动作做得像那么回事,其余的越流畅越好,越爽越好,像赛车那样的节奏最好

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 楼主| 发表于 2011-9-8 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
传球精度有了,但传球速度不敢恭维

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发表于 2011-9-8 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
fengqiu 发表于 2011-9-8 14:24
问题在于:
1. 游戏节奏还是过快,在对方逼抢时根本由不得你调整身位 传球,而逼抢是玩家控制的

就是这么一说,游戏就是游戏,某些环节肯定要简化,真实足球的基本元素接停传在游戏里都大大的简化了,防守端的简化就是制导是抢球,还好12里改变了。

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发表于 2011-9-8 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 miya39 于 2011-9-8 15:42 编辑

传球速度不是说更新之后才变慢的嘛?俺买来正好赶上更新。。。没体验过之前啥感觉~不过速度真的有点慢~而且,你说的晚了。。。N久以前这个问题满多人都发帖子或者回复里有说过~
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