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楼主: marscaca

[业界] 《MaxPayne 3》 预计开发成本1.05亿刀 起码得卖400万份才能回本

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弑神者

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发表于 2011-9-9 10:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Rockstar的作品不愁卖啊。
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发表于 2011-9-9 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
r*的游戏不错,但好游戏不是用钱堆出来的,好像一些小成本的下载游戏就很好玩,比一些所谓大作好得多

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发表于 2011-9-9 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
看看···························

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2011-9-9 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
没戏,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2011-9-9 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2011-9-9 10:28
R星就喜欢搞这种吹牛的宣传,也有人信?

这游戏又不是像GTA这样的沙盘游戏,如果真用200人开发5年(中间没有推倒重来),只能说r星的治理结构以及开发效率以及成本控制不是一般的烂!怪不得R新在没GTA的时候总是在亏损,这东西根本不值得吹嘘!

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发表于 2011-9-9 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
一个游戏,200人开发5年,想笑死人啊。。。。

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发表于 2011-9-9 10:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼上些都装的像是砖家似的………
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发表于 2011-9-9 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
开发了5年,到现在还只看得到图,这个是公司内部管理的问题了吧

COD这种很大一部分是宣传费,这个MP3还没进入宣传状态呢

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2011-9-9 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的..R星效率真的有点低..虽说是要做出精品游戏..但是也要想想5年是什么概念...太久了..而且拖得越久..亏损越多...

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发表于 2011-9-9 11:10  ·  广西 | 显示全部楼层
400W销量应该不是问题吧
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