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我记得CV一上来那段是CG怎么变成即时演算动画了?

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 楼主| 发表于 2011-9-10 01:17  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 记得当初还克莱尔刚从监狱走到墓地时碰到僵尸倒地好像是CG吧 怎么变成即时演算了?

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发表于 2011-9-10 01:23  ·  天津 | 显示全部楼层
如果你说克莱尔遇到的一只丧尸那里的话
是即时演算
之后大片果体丧尸出坟地爬出来那里才是CG

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 楼主| 发表于 2011-9-10 01:39  ·  天津 | 显示全部楼层
  下午试了一下 碰到僵尸后克莱尔摔倒地上 然后大量僵尸从坟地里爬出来那段不应该是CG吗怎么我看见的是即时演算动画? 当初玩PS2CV时好像出CG是必然的吧 我下午从墓地走出去后也没这段CG了
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发表于 2011-9-10 03:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
是一段录制好的粗糙极致的片子                  

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发表于 2011-9-10 07:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
没错,先爆炸,有个僵尸从卡车里面滑出来那一段是即时演算的,后来那段群尸出土是CG,但显然Capcom也没打算将这一段做出CG效果,无非画面里面人多但是不拖慢罢了。现在在高清机上看粗糙CG,就会以为是即时的......

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发表于 2011-9-10 07:45  ·  云南 | 显示全部楼层
好像只有片头和片尾是CG吧 好久没玩了记不清了 CV的片头设计可是被电影借鉴的 当时素质很高

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发表于 2011-9-10 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实,克莱尔被抓的那个片头可算是当年最优秀的CG之一了。画面较之PS有质的飞跃
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发表于 2011-9-10 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这次cg的确没有变过,很粗糙啊。。。。。。。。。。。。。而且画面背景也粗糙

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发表于 2011-9-10 12:24  ·  河南 | 显示全部楼层
维罗妮卡当年的卖点之一,就是大量的即时演算...
尤其是DC版...,PS2版砍掉很多了

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发表于 2011-9-10 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
CV是系列第一次采用全3D背景吧
其实算是里程碑式的作品了
可惜因为DC销量而平淡无奇
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