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战神3有一点绝对的进步了

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 楼主| 发表于 2011-9-10 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家还记得战神1的刀山吗?那时相信大家都试了好多次有的玩家说战神热不起来,相信就是这种是似而非的“解密”过程,大家正玩到爽时突然出现类似这种“解密”。前进很难,后退没敌人了,卡在这好久,等过去时,那种感觉早已不见了。
但gow3就不同了,它着重于敌人而不是这类过程,解密也是好好解的,比如杀死天后后盛水之类的,技术好的话很流畅的就通关了,热度也一直是那么高

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发表于 2011-9-12 11:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
战神1好像没有地方卡住啊,这个是控制的技术问题
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2011-9-13 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
最大的进步就是画面         

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发表于 2011-9-17 22:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人非常反感1代里爬刀山走刀柱的场景,2代里这些烦人的地方统统没有了,非常好  

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发表于 2011-9-18 01:34  ·  广东 | 显示全部楼层
刀柱吧 于是无鸭梨的表示路过
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