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楼主: redman108

dc上画面最好的四大作品

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 楼主| 发表于 2011-10-4 22:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
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个人觉得首都高2车体建模太单薄,反光也做的太夸张看起来很假,夜景还不如msr丰富和华丽,让首都高2进前4实在勉强。
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发表于 2011-10-4 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-10-4 23:14 编辑

畫面最好的遊戲:索尼克大冒險2代(1代不算)、刀魂、VP賽車、MSR、莎木系列、DOA2、JSR、F355。

首都高2有爭議:第一,反光誇張誇張過度太假(說到底其實是利用美工)。第二是我不能忍受的:畫面經常拖慢…………

其中光源效果最出色的DC遊戲:刀魂

其中畫面建模複雜度最高的遊戲:莎木、MSR

貼圖精度最高的遊戲:索尼克大冒險2代(反駁此觀點的玩家自己去看看埃 及關卡)

以上都是實機並且以VGABOX連接電腦顯示器運行,並且11年遊玩DC眼見所得~~~~~


DC唯一FPS能以全程60FPS運行的遊戲:OUT TRIGGER(60FPS無拖慢的第一人稱射擊遊戲,NAOMI移植作,有第三人稱視點選擇)




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发表于 2011-10-5 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-10-5 01:23 编辑

回复 真.广州求败 的帖子

首都高2的贴图太清晰了,这个倒是可以赞一下。但总感觉dc的游戏光源太薄弱,就没发现夜景真的绚丽的游戏过,首都高是以夜景为主打的,但整个城市没有霓虹灯下眩目的表现,基本上都是暗暗的。

剑魂的光源其实是明暗特别明显造成的光源强大的视觉效果,甚至会感觉比ps2的刀魂2都厉害,应该和其它游戏一样是一个平行光源处理,但明暗相差会非常明显。这让我想到了vf1的光源和vf3的光源差别,有些类似的视觉效果差别。

莎木的表现,有些场景人物异常华丽,但应该类似于veronica等其它游戏一样,当不可控时的操作如即时剧情交待,也就是AI几乎为0的情况下,建模异常精致,这个时候可以联想到人头秀,其实人头秀的级别效果在剧情中也出现过,1代结束时的剧情演示莎花站在山崖上,摊开双手的人物建模,整个人物异常精致,不但是人头了,还有背景的山树等。

"DC唯一FPS能以全程60FPS運行的遊戲"
全程60FPS?应该有大量吧,2d游戏应该有大把比如capcom vs snk 2什么的,格斗之蛇2呢,快打刑事ex? toy fighter?哈哈,理解下来应该是想表达:唯一第一人称射击游戏达到60FPS的吧?呵呵.DC不是有quake3吗?这东西感觉dc作这类很勉强啊,fps游戏效果都是类似N64的强化贴图版本的效果。

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 楼主| 发表于 2011-10-5 01:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
莎木的画面有些良莠不齐的感觉andy兄,一些播片场景确实很精致,但换到可控画面却是很一般,主角们的建模还算差强人意,一些路人的就不好说了,记得玩莎木2一开始在码头遇到那小孩,头居然是扁的看上去很怪,还有些路人的脸就是一张贴图蒙事看上***板的很,刚开始听很多人说莎木画面好可真实际接触了下感觉很失望。。。
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发表于 2011-10-5 07:12  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我说的是第一人称射击游戏,那个游戏的确是60帧无拖慢。

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发表于 2011-10-5 08:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
DOA2这种换头发不换脸的东西我实在是看不上 画面精细又如何

莎木2这么庞大的游戏就别去强求把npc也做得很完美

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发表于 2011-10-5 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
那个年代很多游戏都这么作的,ps也是,ps2早期的Ff10也是这么搞的。莎木2有些场景的人物精致度可以说达到了人头秀的水准。

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发表于 2011-10-5 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙2的Npc很多脸也是贴图。本世代的游戏比如***2这类的Npc的精致度才达到主角一个级别了。

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发表于 2011-10-5 11:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉樱花大战系列画面不错,还有百剑

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发表于 2011-10-5 13:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
莎木的读盘速度就够慢了  弄的再精细的话  还能玩了么  也要考虑到机能
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