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楼主: zf1125

你认为日式rpg中最恶心的隐藏要素

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发表于 2011-10-1 11:45  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得,就算是叫你去杀怪,去打100层,只要其中还有些关卡设计,还有些战术战略,那么倒也算了。最没劲的就是简单重复劳动,而且劳动好以后没用,比如说什么跑路作任务收集素材,或者刷一个怪物刷到吐,这个玩意儿太无聊了。如果刷好以后还没有用武之地,这个就是在无聊到了极点。实际上我就对那些没有数据等级培养的高自由度的游戏的任务,觉得没意思,因为做任务的奖励没吸引力,纯粹为了做任务而作任务,而且大部分任务又低能,就是带着你跑路,其中有意思的任务经常不到1/10,这种就实在太无聊了。

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发表于 2011-10-2 01:38  ·  北京 | 显示全部楼层
影响游戏未来进展的bug
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发表于 2011-10-2 06:01  ·  美国 | 显示全部楼层
幻梦游子 发表于 2011-9-22 23:59
能出来冒个泡不容易。
恶心吗,单机的话,刷的成分太多就有些恶心了。
FFX-2的全os怪了不知道诸位印象如何 ...

VP的红莲其实很好走……
走过一遍自己其余的只需要直接冲去打BOSS……
而且如果你人物培养得好,药也够的话不算放BUFF的回合,其实2回合就能把女王打死……(当然有高手1回合的,我还没达到这程度- -)

个人觉得比较烦的是FFX的跑鸟,TOV的跑狗之类……都是几乎让我摔手柄- -
刷的还好- -但某些太讲求RP的刷就比较恶心了……完全没有技术含量的刷,纯RP……
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