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楼主: leon818

生化危机4其它都很好,就是道具切换不如5代方便。

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圣骑士

『男人的世界』

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发表于 2011-9-12 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
越说越FPS了  生化以后直接做成打枪游戏得了

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2011-9-12 21:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果改成5代的格式的话,以前那些4代佣兵达人基本不会入了吧。。。

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发表于 2011-9-12 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
没人觉得一个AVG根本不需要这样的系统么

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-9-12 22:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
生化5的九宫格道具栏以及模仿爆发系列的即时制道具处理系统是个不错的进步,
但是生化5系统最蠢的地方就是,生化4好不容易废除了“道具栏弹药组合武器”这种玩赖似的快速换弹,生化5又给弄回来了

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-9-12 23:07  ·  香港 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2011-9-12 22:51
生化5的九宫格道具栏以及模仿爆发系列的即时制道具处理系统是个不错的进步,
但是生化5系统最蠢的地方就是 ...

生化5的菜单装弹,要换得快,又不占行动时间(在其他动作硬直中换),也是要讲些技巧。说无赖怎么也不及时间暂停的菜单无赖吧。不过菜单装弹让***的装弹时间改造成了装饰,不是为了成就或限定改造,相信没多少人会愿意在这上面花钱~

5代的道具处理,有个退步的地方,就是回复道具一定要放到道具栏才能使用~

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发表于 2011-9-13 01:05  ·  江西 | 显示全部楼层
改画面和改系统哪个难?

这个问题很脑残

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发表于 2011-9-13 06:19  ·  河北 | 显示全部楼层
   当时的技术实力没有那么好,不过道具栏明显比五代好玩,也算是补偿了.
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-13 08:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
我比较喜欢这种设定,游戏难度大大降低了,呵呵

骑士

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发表于 2011-9-14 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
5代设计的比4失败。不合逻辑。

4代设计的就是你可以慢慢考虑你需要用什么武器,但是你不可以无赖的不耗费装弹时间,必须手动上弹,要不然升级装弹时间这一项还有什么意义?

5代就二了。本来带4把武器,如果4代你需要换枪,你得放下***,切菜单,拿霰弹出来,举枪,这个系列的过程,比较合乎游戏逻辑。
5代则是,只要你举枪,然后你按一下换枪,哪怕你那枪或者火箭炮还没抽出来你就能直接开枪了,而且比直接举起来还更快,这根本不符合设计逻辑。
而且操作快速的话,上梯子、体术、任何动作时候都能用菜单装弹,这样设计武器上膛时间的属性还有什么用?根本就是有问题的。而且操作很容易,任何人练习后都能做到无脑爆头、推、装弹,几乎就没任何限制,堪称无赖。

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发表于 2011-9-14 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
4代做的是背包玩法,物品道具有体积,威力大的枪所占背包空间大。玩家用有限空间,通过旋转物品,改变排列,来实现容纳更多的东西。5代有合作模式,要考虑同步,所以将背包改变了。
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