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楼主: sonic6999

适应新防守的童鞋们,别再抖圈子了!我来解释!

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发表于 2011-9-14 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
magicjade 发表于 2011-9-14 18:12
主要看联网是什么防守系统。如果还是用以前的防守系统RANK 的话。。。没啥花头了。
新系统很有趣。。

这个应该是可以删选的吧………………

征服者

ICE海賵Fの閑人

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发表于 2011-9-14 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个跟防真的是跟防,总是跟在对方身后,想要用身体硬挤都不行!
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-15 00:46  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ一說還真是,同意,我想EA這麼做至少有一個正面影響,就是鼓勵玩家在防守時儘量引入足球比賽中真實的思維,甚至說白了就是讓玩家在防守時也有動腦的必要,從而使遊戲的防守也變得有趣些,至於跟防、出腳,技術上早已實現了

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发表于 2011-9-15 01:25  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我觉得这回就算改回老式的防守 也没有11那么***的状况出现 AI提升 碰撞系统变更 灵巧快的球员动作更加敏捷 不是你光按着A就能抢的到球的 反倒是新防守在面对传奇难度的巴萨简直就是无解 对付巴萨这种球队 你不紧逼 不犯规 不围抢 怎么打

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发表于 2011-9-15 07:21  ·  上海 | 显示全部楼层
新系统我觉得用在11vs11上很不错,但平时玩的话防起来太累,用真实的足球思维防守是很好,但真实的足球要踢也是踢一个位置吧,专打后卫这样很好,但让你用一支球队这么防守实在太累,不是游戏了

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发表于 2011-9-15 08:58  ·  河南 | 显示全部楼层
yangdexuetu 发表于 2011-9-15 01:25
我觉得这回就算改回老式的防守 也没有11那么***的状况出现 AI提升 碰撞系统变更 灵巧快的球员动作更加敏捷 ...

和现实里大多数球队一样,在本方禁区附近防守,然后就变半场攻防

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 楼主| 发表于 2011-9-15 11:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得跟防系统的确有**性的理念,但没有**性的系统作为支持,足球游戏和真实比赛不一样,游戏的出脚平率更高,球员的失误更少,如果EA把平率设置低一点,那么跟防系统是一个不错的系统

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发表于 2011-9-15 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
策略防守保持的***距离可以调整的好吧,比以前那个Lt+A进化了一个时代,根据形势用左摇杆修正于对方球员的距离同时保持***,合适的时机出脚断球不是现实足球的反映吗?

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发表于 2011-9-15 11:40  ·  河南 | 显示全部楼层
hrswj 发表于 2011-9-15 11:05
策略防守保持的***距离可以调整的好吧,比以前那个Lt+A进化了一个时代,根据形势用左摇杆修正于对方球员的 ...

鉴于这次DEMO体现出来的,
突破简单化...,目前的这个T模式,
面对突破的时候非常让人脱力(尤其是L级AI得突破)
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