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【感慨】话说传说系列*中世界的桥段用了多少代了?(剧透)

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Graven Trevelyan

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 楼主| 发表于 2011-9-15 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wgoenitz 于 2011-9-15 12:30 编辑

球中封闭世界,tox是。

最早的宿命,突破天际。

后面记得是深渊 ,突破地壳。

然后薄暮,突破防御罩

然后圣恩,突破保护环。

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发表于 2011-9-15 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你就不能把剧透写在前面点啊,我看标题就看了前面

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发表于 2011-9-15 12:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ还认真啊,我早就懒得吐槽了

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蓝色!我们的本色!!

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发表于 2011-9-15 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
传说素材无非就是那几种 关键就是情节把握和结局~~~[s:389]

Xan

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I Will Be The One

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发表于 2011-9-15 12:39  ·  香港 | 显示全部楼层
那個啫喱果凍都吃了15年了...................

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发表于 2011-9-15 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为剧情是JRPG的灵魂所在,现在的剧情都太狗血,可能也是JRPG没落的因素之一

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发表于 2011-9-15 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
多世界或时空是传说的传统,没了才奇怪
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-9-15 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
时空传说系列.....==时啊..空啊..多正常

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Graven Trevelyan

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 楼主| 发表于 2011-9-15 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是这个封闭世界的设定也用的太多次了,最近三作都是这个设定连续性过强

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发表于 2011-9-15 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
真要纠结那不少术技招式都不知道用了多少代了,一些秘奥义也是如此。
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