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楼主: wxn8822

在TD体系下,tackle抢断键实际上就是鸡肋。听我解释。

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发表于 2011-9-16 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
呼叫协防改成了R1键哥很不适应,为什么乱改按键设置啊......
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发表于 2011-9-16 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是全场一半时间我在抢球。。。。

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发表于 2011-9-16 10:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个防守策略导致自己控球率直线下降,抢个球跟啊跟跟半天,算了我继续***。
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发表于 2011-9-16 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这个TD结合一些快捷战术会有用的

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发表于 2011-9-16 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
朔哥 发表于 2011-9-16 09:16
你的对手太菜不会过人而已

说话时候动动脑子,我说我对手是谁了?你怎么知道他很菜?A9就是有一批你这种想当然的人存在,总以为自己天下无敌,战术大师,真的拿起手柄1对1了,都是被打成孙子的人。
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发表于 2011-9-16 11:55  ·  美国 | 显示全部楼层
回复 朔哥 的帖子

谢特。                                  对手估计是top

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发表于 2011-9-16 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
wxn8822 发表于 2011-9-16 04:47
没错,正面使用这个键,基本没有必要,你能抢到的时候,不用按也能抢到,如果正面扑空,那就等着杯具了。 ...

12感觉不管是从进攻还是防守,EA的思路是让玩家不是只用1-2个键就能操控比赛的进程,前几作一般进攻推进,只需要短传+身后的组合键即可以完成进攻,这次12明显要求在进攻中加强了对于长传键的使用,长传横向调度的精度明显增强,贴地长传的到位率也加高。同理,EA在防守端也不是简单的想让玩家只用1-2种方式来解决防守,不管是10还是11,一般的防守都是低速螃蟹步跟位,呼唤队友上抢。或者自己选准时机的上抢,防守相对比较机械,这次的改进是组合防守的运用,相对于抢断键,个人比较看好的是铲球的改进,斜后方侧后方的铲球更接近于现实,不像11那样除了正面铲断,其他位置就算铲下皮球也会犯规的情况出现。至于DEMO出现的一系列BUG,希望正式版后会有1-2个补丁来弥补这些BUG的。

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发表于 2011-9-16 12:09  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 朔哥 于 2011-9-16 12:11 编辑
datousrj 发表于 2011-9-16 11:47
说话时候动动脑子,我说我对手是谁了?你怎么知道他很菜?A9就是有一批你这种想当然的人存在,总以为自己 ...


你不也想当然的认为别人拿起手柄就被打成筛子

这代游戏普遍都说过人简单,就你反调,你说不是你对手菜是什么

还有哥说菜是指过人,丫也别想当然的认为是所有方面都菜

我就看不惯你这种“我和我的对手都牛B,玩出来的结果和体验就是权威”的姿态

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发表于 2011-9-16 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
朔哥 发表于 2011-9-16 09:16
你的对手太菜不会过人而已

呵呵,top出来上课了

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发表于 2011-9-16 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
朔哥 发表于 2011-9-16 12:09
你不也想当然的认为别人拿起手柄就被打成筛子

这代游戏普遍都说过人简单,就你反调,你说不是你对手 ...

既然你那么看不惯我,留下ID,12开机第一个找你,不找你的我是你孙子,反正我菜的很,你也别逃。
还有,你哪个眼睛看到我说过人变难了?我只是说L级别的电脑变态是正常的,得出的结论不客观,这个说错了?不管是10还是11的DEMO和正式版哪次不是L级别电脑过人如麻的?L级别电脑,一个逼抢,他直接麦基迪转身+单车的动作正常的不得了,正常人与人对战,能有几个有这种反应的?
我每个回话都是针对的游戏本身在客观的评价,就你唧唧哇哇上来就说我和人踢得出的结论是因为对手太菜,对手是谁你都不知道,你做什么结论?思路如尿路~
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