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斜线跑位,横行跑位?其实都有————谈另一种玩游戏的方式

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 楼主| 发表于 2011-9-16 03:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wilson7x7 于 2011-9-16 03:59 编辑

足球,是11人的运动,但游戏里你进攻只能控制1个人,或者再多一个只能向前跑的队友,以至于很多人都在抱怨,为什么只能向前呢。
其实我们玩1V1,其实就是和AI做队友,你必须要理解队友的跑位,然后心领神会的传出好球,而不是只会做两个人之间的传切配合,试想一下,如果能有3个人或4个人之间打出配合,那么对方就很难防守了。你要盯着场上无球队员的跑位,预判会产生什么空挡(或空间),并且思考如何利用这个空当,做一个真正的策划者。开发者研究那么多ai的跑位,就是让你去理解,去应用的。这代的防守变更,让我们能更从容的处理球了。
比如我刚才玩Demo,巴萨的反击,哈维带球通过中场,然后传给梅西,盯防梅西的中卫立刻贴上来,这时梅西带球回撤,将中卫带出来,此时对方的后卫线出现空挡,哈维不用你操作就自己快速斜线插入这个空当了,这时梅西回传给旁边的小白,再由小白直塞给后插上的哈维,形成单刀。如果能够有意识的策动这种攻势,会很有成就感吧!

通过平时多看球,多了解AI的跑位,追求每一次出球的合理性。我觉得,这才是真正的品味足球游戏

骑士

爱×○□△,更爱ABXY.还有RT...

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发表于 2011-9-16 07:24  ·  未知 | 显示全部楼层
赞成,但是拿ai和现实球员的跑位比还是太看得起ai了

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 楼主| 发表于 2011-9-16 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wilson7x7 于 2011-9-16 08:07 编辑

交叉换位和回撤意识比较差,不过当前方出现空挡的时候,还是会比较坚决的向前插的。所以当前方出现空挡,但接应球员尚未到位时,就要放慢带球速度,等队友跑到位。
PS:最好走一步看三步,比如说边路的接应点是比较少的,如果你边锋旁边没有中场接应,又或者没有前锋在前面接应的话,最好不要传边路,这样通常只能成为回传而已。

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发表于 2011-9-16 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
曼城的YAYA TOURE前插也强,还身高体壮

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发表于 2011-9-16 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
说的有一点道理。
不过也不必掩盖AI跑动的不足。

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 楼主| 发表于 2011-9-16 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wilson7x7 于 2011-9-16 09:21 编辑

话说,曼城打巴萨太容易了
巴萨的中场喜欢压上,反击的时候,曼城一传给右中场,巴萨的边卫就上来协防,这时曼城的边卫就会快速前插,屡试不爽
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