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根据近几作FifaDemo和正式版区别的情况,大家就别BB了

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 楼主| 发表于 2011-9-16 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家忘了Fifa11的Demo版本了么?
大家忘了Fifa10的Demo版本了么?
那两作的Demo都和前作有非常非常大的区别,但是最后到了正式版,不是一样减少了非常非常多的改动了么?
这个和WE系列的Demo和正式版的关系是有很大的区别滴~

EA是巨头,一定会非常非常注意评估改动可能造成的玩家流失的~这么多作的进化体现了这点

俺也来预测一下:
1、TD防守,将会增加AI判断,不会盲目出腿,只有能碰到皮球的时候才会出腿,当然可能不是这么绝对,但是AI会更多的参与进来
2、各种惯性,其实在我看来12的惯性不是很大,之所以转身动作慢,是因为你转身的时候,球不是正好在适合转身的位置,本作Demo的球和人分离比较明显,必须是适合的位置,才能踢出适合的球~不过这个对于平时不踢球以及爽快型的玩家来说适应起来会困难一些,所以这座应该会少量改变11的情况,但是不会和Demo一样。
3、趟球,Demo的趟球太容易了,非常容易趟过后卫和守门员,这个的主要原因在我看来应该是上面两个原因的结果,一旦人球分离不要那么明显,防守中AI比重更高,那么趟球的处理将会有比较明显的好转

PS:看有些玩家说Fifa的巅峰是WC,俺觉得比较可笑,WC其实是讨好实况玩家的一作=。=怎么就变成了巅峰~到目前为止,最好的应该就是FIFA11啦~

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发表于 2011-9-16 09:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
fifa 11是从好了改烂了,fifa12我不期待它从烂了改好了
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 楼主| 发表于 2011-9-16 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
朔哥 发表于 2011-9-16 09:46
fifa 11是从好了改烂了,fifa12我不期待它从烂了改好了

呵呵,朔哥

不过是一些猜测,您好像没必要带着气儿在各种帖子里面跳来跳去吧~

WE这引擎,做成这样这么多年了,他们的Fans都没吐槽的像您一样卖力~
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发表于 2011-9-16 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实感觉改动肯定是会有的,但改动大不大就说不好了;

毕竟DEMO出来跟正式版出来就隔了两周,这之间要改参数,调试,并压盘,送货到供货商,时间肯定紧张了些。。。
因此还是期待发布后出的一些补丁,能很好的修正这些问题吧。。。

我跳巢到FIFA刚满1年,希望今年FIFA继续让我玩足一整年。。。

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发表于 2011-9-16 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
实况DEMO下了玩了一盘删了,日文看着不爽。非法DEMO玩了两把,表示按键不适应。
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发表于 2011-9-16 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
billgorush 发表于 2011-9-16 09:50
呵呵,朔哥

不过是一些猜测,您好像没必要带着气儿在各种帖子里面跳来跳去吧~

+1...这作真的有那么差么,大概我反应迟钝

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发表于 2011-9-16 10:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
有一点可以肯定,绝对不会是AI修正在能碰到球的情况下才出脚...这样的话就不能球过人不过了,现在不少危险1/2球我直接朝着人踢。
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 楼主| 发表于 2011-9-16 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
wy392520051 发表于 2011-9-16 10:37
其实感觉改动肯定是会有的,但改动大不大就说不好了;

毕竟DEMO出来跟正式版出来就隔了两周,这之间要改 ...

恩~肯定不会是咱们玩到Demo以后再修改啦~Demo一般都是早期版本,最后的版本肯定是要发生些变化的~

希望能变的好点吧~hoho
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 楼主| 发表于 2011-9-16 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
cqkyo 发表于 2011-9-16 10:54
有一点可以肯定,绝对不会是AI修正在能碰到球的情况下才出脚...这样的话就不能球过人不过了,现在不少危险1 ...

那就修改成不管球还是人,只要能碰到一个就出脚:)

征服者

君の瞳に恋してる

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发表于 2011-9-16 11:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
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