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玩2天有感

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 楼主| 发表于 2011-9-16 11:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩2天有感
1 目前最大的问题就是全民梅西?demo里 随便一个前锋 一个转身变线  一条后防线就过了,这个肯定要改 这个问题太严重了
2画面好了吗? 不见得吧     只是12中 阴影渲染比11 浓了 感觉上球场的细节丰富了, 但是锯齿问题又出来了。
3碰撞系统?  其实我们要用进步的眼光看问题 对吧, 碰撞bug是多点,自己人会莫名其妙的撞倒在一起。这个东西应该一点一点完善,ea也要时间的。
4门将强了吗? 可能吧,如果用自动射门,会有很多线路会被门将扑住,所以还是手动射门吧。
5跟防系统?说实话 我感觉这个比碰撞系统更优秀,虽然有很多的问题,但是这个可是跨时代的,这个才是12的卖点。传统的断球系统也不能全盘否定 ,比如在禁区外 我比较喜欢跟防系统,在禁区内  我又十分怀念传统的防守系统。
6过人系统? 这个要改的  因为 成功率 太高了   我想高手 用梅西变相+过人动作 过3 4个人 很轻松吧。
事实求是的说 fifa12 真的很难改 毕竟11已经非常优秀了 每一个细节的修改 都会带来链锁反应 。我们欣喜的看到 ea在前进 而且是在正确的方向。
实况demo2也玩了会,感觉到日本游戏的整体没落 ,感觉该换血了,这批人怎么做都在原地踏步,现在实况和fifa根本就是境界上的差距。  
现在 fifa和实况的竞争 远不如 ***3和现代战争3的激烈呀。 实况得加油啊相互竞争才能相互进步。

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发表于 2011-9-16 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我只感觉玩12需要一个好手柄,可以做出很多不可思议的动作,伊涅斯塔超级逼真
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发表于 2011-9-16 11:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
穿亲难度的巴萨太变态了,很假,那个控球率实在太假

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发表于 2011-9-16 11:40  ·  河南 | 显示全部楼层
fransenal 发表于 2011-9-16 11:37
穿亲难度的巴萨太变态了,很假,那个控球率实在太假

单说L的宇宙,控球率很真实..
平均65%以上,偶尔73%...

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发表于 2011-9-16 13:16  ·  福建 | 显示全部楼层
l难度的巴萨控球倒不是什么问题,问题就是messi的启动速度简直就是逆天,还有比利亚也是。自己控制的话根本就跑不起来。。。。
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发表于 2011-9-16 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
...问题1:实际上DEMO里的球队前锋很多本来就逆天的,过一个后卫很正常

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发表于 2011-9-16 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
传奇巴塞和踢我,控球率不满50%,我倒脚比电脑更变态。

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发表于 2011-9-16 15:19  ·  广西 | 显示全部楼层
今年PES的demo1和2我都玩了,玩后对有人提出的今年PES反超FIFA的言论表示震惊,简直是睁眼说瞎话...
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