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楼主: 暗月星痕

[其他] 听说索尼家展台一个卡社的游戏都没有..这是真的么..

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发表于 2011-9-16 22:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚在隔壁的图里看见SCE架子上放着MHP3

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发表于 2011-9-16 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
就应该这样。。。。。

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发表于 2011-9-16 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
mjzhang 发表于 2011-9-16 15:15
噗,还ACT集 合在任天堂呢,我看是脑残集 合吧

哈哈。。。。。。。。
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发表于 2011-9-16 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
taojin 发表于 2011-9-16 22:23
电子游戏软件 使用 AVG 这个词 在我印象中最早是SS 的月花雾幻谭

最早的ARPG  是武藏传

AVG,我玩的最早的是SFC的钟楼。
ARPG,还是是SFC的伊苏2。
正统马里奥1代到马里奥银河都是动作游戏。
纯粹的动作游戏就是为了从各种动作操作感上得到乐趣,而古墓和神海更偏向从探索中得到乐趣。

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发表于 2011-9-17 03:01  ·  河南 | 显示全部楼层
难道没人觉得本世代SCE很SX嘛?开发了一个蓝光播放器,却让厂商用蹩脚的工具开发高清游戏软件。如果不是卡社走全平台路线,说不准现在就不是卡社了,而是CAPCOM BANDAI,或CAPCOM SAMMY什么的了。卡社现在游戏产量和质量在日厂中算是很不错的了,虽然有什么终极版,导演剪接版,但是比起来NBGI近来学会的无尽DLC战术,也不过是半斤八两。
看到说XX公司出了XX游戏后就倒闭的人,想想游戏公司跨平台,还真是理所当然的事儿。

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发表于 2011-9-17 03:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 hwr10000 的帖子

你的逻辑让我爬楼爬着爬着忍不住要回帖了,您太厉害了!

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发表于 2011-9-18 22:50  ·  日本 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-9-16 17:43
我觉得是AVG吧,跟古墓丽影类似。

第一次接触神海就感觉是古墓丽影的男版,所以后来也没觉得神海有多神除了画面

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发表于 2011-9-18 22:52  ·  日本 | 显示全部楼层
mchova 发表于 2011-9-16 17:50
视角锁定boss后自己会变。。让我想起之前零式demo那恶心的视角操作

不说我都忘了,零式的视角确实有些恶心……

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发表于 2011-9-18 23:13  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉是否RPG很大一点取决于NPC的重要程度,多样的NPC将世界细节化和合理化
暗黑的世界观有些狭义了,而且整个游戏重点也不在剧情和世界观构筑上
反观所谓真正的RPG,各项要素都是为了完善世界观,让玩家觉得我真的在一个合理守法的世界进行着有规则的活动
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发表于 2011-9-18 23:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
walnut_ht 发表于 2011-9-18 23:13
感觉是否RPG很大一点取决于NPC的重要程度,多样的NPC将世界细节化和合理化
暗黑的世界观有些狭义了,而且整 ...

正是这样,判明是否RPG的要点在于是否有一套完整的世界观,以及一套完整的必须遵循的规则,再有就是要有让玩家扮演的角色。
等级,战斗模式,叙事手法,视角,主角数量,等等等等都不是关键.
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