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楼主: redman108

感叹下脱裤魔的技术力

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发表于 2011-9-16 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2011-9-16 15:47
sega强在不单单是画面上,脱裤魔呢?

忍龙的动作性和难度难道世嘉有什么同类游戏可以比肩?别说那个转圈转得人头晕的忍。
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发表于 2011-9-16 16:17  ·  四川 | 显示全部楼层
3D化的忍者龙剑传就是对这个FC经典游戏的侮辱!什么都去3D化,这种砍砍杀杀游戏不适合做成立体的!

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 楼主| 发表于 2011-9-16 16:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
我以前也是你这种想法啊,我也曾经把ps版本当成街机版的强化版,我是最后看到和ps相同的街机版以后才改变我的认识的,我找下那个地址,你自己下来看吧。model2游戏肯定是没那个强化版的,不过我也不能肯定那强化版是出自sys11还是12基板。感兴趣的自己可以研究下。
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发表于 2011-9-16 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-9-16 16:15
忍龙的动作性和难度难道世嘉有什么同类游戏可以比肩?别说那个转圈转得人头晕的忍。

世嘉上也有其FANS引以为豪的超级忍系列~~
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发表于 2011-9-16 16:19  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-9-16 16:22 编辑
redman108 发表于 2011-9-16 16:18
我以前也是你这种想法啊,我也曾经把ps版本当成街机版的强化版,我是最后看到和ps相同的街机版以后才改变我 ...


你知道PS版的生与死叫什么名字麽?不要去GOOGLE哈!你自己都不敢肯定的事麻烦你自己先去找些资料确认了再说!不过我可以负责的告诉你SYS11,12上都没有你说的所谓的死或生加强版!你有兴趣可以打电话去tecmo总部问问~~

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发表于 2011-9-16 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
忍、代表一切、死或生感觉三代最好!
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发表于 2011-9-16 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-9-16 16:18
世嘉上也有其FANS引以为豪的超级忍系列~~

话说3D化真正不适合的是忍这种快速飞来飞去视角乱转的游戏,要找下一刀的时候经常会找不到人而断了连击。

忍龙玩起来很多时候和3D格斗游戏的感觉差不多,和超级忍那种游戏完全不是一类的。
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发表于 2011-9-16 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-9-16 16:28 编辑
abracadabra 发表于 2011-9-16 16:26
话说3D化真正不适合的是忍这种快速飞来飞去视角乱转的游戏,要找下一刀的时候经常会找不到人而断了连击。 ...


确实!这种游戏砍来砍去还绕个圈子!实在令操作者不悦!
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发表于 2011-9-16 16:28  ·  四川 | 显示全部楼层
zenkifl 发表于 2011-9-16 16:24
忍、代表一切、死或生感觉三代最好!

据说是XBOX上的死或生终极最好~~

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发表于 2011-9-16 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-9-16 16:28
据说是XBOX上的死或生终极最好~~

你用金手指查看一下doa2u的多边形数量,会吓死你的,比ps2和dc高出好几倍,还有那么多特效,xbox的机能在那个时代真不是盖的。
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