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偉大的15周年 , 竟然破關後無感動 ( 主要是分享寶珠位置)

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 楼主| 发表于 2011-9-17 00:41  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
有誰跟我一樣 , 對破關後還以為只是第一部結束麼 ... XD"
( 吐糟 : 把另一邊主角通一次就兩部啦 )

地圖做的很出色 , 真的是大地圖跟城鎮都跟角色統一大小了 ,
讀盤速度令人滿意到噴不了飯 ,
吐糟一下23顆珠子就跑出一場戰鬥 ...
隱迷還只是跑過去的地圖異色化 ...
大精靈沒存在感 ( TOS的存在感太強 ) , 冰跟雷竟然還不能收來用用 ...
糟糕的世界觀表現 ( 連兩個世界的外型是怎樣構造都沒看到 ... 像TOE最少還知道是分上下 ... )
強大的受君氣質男豬表現的下剋上騎乘姿是整作重點 !
難度中下 , 全普通/ 困難通關幾乎不會卡關 , 亦不用特別去刷等練級 ...
沒有貓人村 , 傳說村 , 服飾除DLC外實不多見 , 圖鑑沒顯示收集%及總數 ( 只能在稱號看 )

一句話 : 趕工之作 , 整體中上 , 評上的是總體感覺 , 中的是名不符實 , 下的是少了熱血 ...

23顆寶珠
1.(ハ・ミル) イベント
2.(ニ・アケリア) 民家2にある
3.(ニ・アケリア参道) 南西部の壁
4.(クラマ間道) 南東にある小さな穴の先
5.(サマンガン街道) 北方、北西の木
6.(カラハ・シャール) 領主邸1Fにある壺を調べる
7.(ル・ロンド) 宿屋の203号室
8.(タラス街道) 南西部の南東、アイフリードの宝
9.(ボルテア森道) 北東部の南西、アイフリードの宝
10.(バイカール廃坑) 北部の北東の小さな穴の先
11.(ラコルム街道) ***部の南西の小さな穴の先
12.(シャン・ドゥ) 民家
13.(カン・バルク) 居住区の広場にある民家
14.(王の狩り場) ***部の***北の岩の裏、アイフリードの宝
15.(ゾグド湿原) 北部の南東の小さな穴の先
16.(バルナウル街道) 南東部の崖下の小さな穴の先
17.(アルカンド湿原) ***部の北東の岩の裏、アイフリードの宝
18.(モン高原) 北方の南東の小さな穴の先
19.(トリグラフ) ロドマンション1F廊下の棚
20.(ヘリオボーグ基地) 兵器研究棟14Fにある倉庫
21.(タタール冥小さな穴の先) 地下3階
22.(トルバラン街道) ***部のヴェヴィンドアイから入手
23.(ルサル街道) グラッディクローを倒すと入手

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发表于 2011-9-17 00:50  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
就是有一个找不到啊混蛋。。2~23这几个地方我去腻了

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发表于 2011-9-17 00:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作 很多地方化繁为简我很喜欢 比如解毒药剂全变成了葫芦 BUFF全部统一为攻击和防御 省去了魔攻和魔防 可惜2者不能叠加而且效果时间太短了

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 楼主| 发表于 2011-9-17 00:54  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 無視防禦 于 2011-9-17 00:56 编辑

... 怎可能找不到 ... 1好像是劇情啊

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发表于 2011-9-17 00:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作的音乐我也挺想吐槽的  本身素质还是可以的 可惜传统风格丢的太多 印象中就王都医院有点幻想风格 其他全是蒙古 乡村 ***什么的 搞的跟神秘海域2一样...    其实像TOV里2个港口的BGM非常棒 不知道为什么 很有传说的风格  但是在TOX里好像也就***的那个交易都市欢快曲子有点这个味道

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发表于 2011-9-17 00:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-9-17 00:59 编辑

玩完双主才是一个完整的故事~~~~   
这次要突出的不是大精灵 而是“精灵主”所以大精灵当然没有存在感~~~ 上来就被吸收 最后才出来。。。。。。。
让人感觉短是因为部分人物主要情节都在支线~~~  
单情节来讲 历代中也算上乘表现~~~   没感动你应该是游戏本身让你意犹未尽。。。且分支的伏笔太多~~~  
最后恭喜LZ通关~~~

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 楼主| 发表于 2011-9-17 00:57  ·  澳门 | 显示全部楼层
我一邊玩下去 , 一邊看上很像在玩FF10 ... 爬啊爬 , 邊走同伴還會像FF13一樣說話 ( 就是不會一起走就是了 ... )

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闇の福音

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发表于 2011-9-17 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
樓主好強 不練級全程HARD不卡關。。求指教
女主角第4部第1個BOSS單條戰 我HARD就卡了。啪一下就空血。又沒集中回避。壤我一度以爲這是必敗的。。沒練級當時好像40几、
然後最終BOSS HARD再度壤我悲劇。。不吞減半。各種被秒。吞了減半。攻擊力不够。。無論先打哪個都打不死。。。當時是61
當然後來去冥穴周游了几小時就啥問題都沒了。。。

征服者

Castlevania

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发表于 2011-9-17 01:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实倒不是赶工,刻画不够细腻,缩短动画,缩短感情的转变,导致有点突然和僵硬,但本身剧情是很不错的,我倒是希望无尽传说像深渊传说一样做成TV动画。

悟道者

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发表于 2011-9-17 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-9-17 01:06 编辑
5510864 发表于 2011-9-17 00:56
本作的音乐我也挺想吐槽的  本身素质还是可以的 可惜传统风格丢的太多 印象中就王都医院有点幻想风格 其他全 ...


说实话 如果以后也是360度的话  音乐可以更大气点~~~   这次的画面配合传统音乐就有点小家子气了~~~
tox音乐虽然不差 但太风格化  所以口碑就极端化了~~~~
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