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楼主: 大晶

玩了几天demo,谈点想法

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发表于 2011-9-18 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
对于贴身的看法,我和楼主有不同的看法

现实足球比赛中是没那么机会让你贴上的,最常见的贴身是进攻球员背向球门拿球,防守球员在其背后施加压力。

其他情况下实在不多,如果对方拿面是面向防守球员的,防守球员还贴上去不就等于冒抢么。面对面时防守球员乱动,就等于叫对方过自己。

打逼抢的球队,一般是看到球往哪个球员去了,就在球来到之前或者刚接球时贴上去,而不是等进攻球员拿好球了才贴上去,这是送死。可是现在足球游戏的防守AI还做不到这点。

也就是说,我觉得FIFA应该做的不是让你更容易去贴上持球的进攻球员,而是在这个球员接球之前防守球员能更容易地自动或者手动地贴上去(可能根据一些战术设置)

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 楼主| 发表于 2011-9-18 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
现实中传接球的成功率比fifa低很多,一般采用的都是区域防守,就是到了区域了才会顶上去。如果成功顶回去了就退防。一般攻防转换都是传接失误,突破失败,或者打威胁球比如身后传中之类的才会交换球权,偶尔中前场逼抢(体力不允许)。
但如果放在fifa里面就会有问题,主要是传接成功率太高,停球也很到位,如果不施压力的话怎么传都不会丢,而且一场比赛也就10分钟出头点,完全照搬现实的节奏会很闷,也不合适。

而且td我感觉也就是操作变了一下,同时增加了逼抢的难度,并没有什么本质的不同。而且现在A、LT+A、LT+RT+A好像没有什么区别了,也可能是体会不够。

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发表于 2011-9-18 13:05  ·  广西 | 显示全部楼层
gaswang 发表于 2011-9-18 09:05
这个思路我是很支持的,TD下的防守太容易就被过掉,不要说对方是灵活性球员,就是高大的前锋,只要速度不慢 ...

体感?PS5甚至是PS6都搞不成,不信走着瞧

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发表于 2011-9-18 13:08  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-18 13:09 编辑

23和24两楼结合一下,就是目前TD的问题了...
其实与其说是TD的问题,
不如说是TD把FIFA一直存在的不真实的问题明显化了

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发表于 2011-9-18 13:16  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2011-9-18 13:17 编辑
bluesduff 发表于 2011-9-18 11:53
对于贴身的看法,我和楼主有不同的看法

现实足球比赛中是没那么机会让你贴上的,最常见的贴身是进攻球员 ...


怎么就看不懂LZ说的是贴是什么意思呢?
LZ说的是没有 能让防守球员有一个合适距离地贴近带球球员的效果(直接说就是一个按键),让对方的安全带球范围明显变大。而手动摇杆去贴甚至加上LT去贴,都太容易被晃。

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发表于 2011-9-18 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
关于TD的问题,LZ说的很中肯,没有直接上抢可以接受,但是TD保持的防守距离肯定是有问题的,那么大的距离,不如直接手动操作了,希望正式版能有解决。

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发表于 2011-9-18 13:20  ·  福建 | 显示全部楼层
xidong无锡 发表于 2011-9-18 10:39
什么大晶,小晶的,你懂不懂足球啊,你根本就不会玩12,是谁告诉你TD防守球员不会贴上去防守的,是你不会罢 ...

大SB你就吹吧。正式版出来你公布ID,你用手动+TD,看我怎么虐你!

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发表于 2011-9-18 13:26  ·  广西 | 显示全部楼层
TD的风格就是典型的、现实的以保持阵型为前提,属于略微偏向保守的防守风格。

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 楼主| 发表于 2011-9-18 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2011-9-18 13:16
怎么就看不懂LZ说的是贴是什么意思呢?
LZ说的是没有 能让防守球员有一个合适距离地贴近带球球员的效果 ...

总结的很精辟,就是这么个问题。
而且te能做的ld都行,除了在不可能断到球的位置乱伸脚。

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发表于 2011-9-18 13:27  ·  河南 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2011-9-18 13:26
TD的风格就是典型的、现实的以保持阵型为前提,属于略微偏向保守的防守风格。

说白了就是大多数球队遇到宇宙时候的防守方式...
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