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找到两个ACAH的多人对战视频,很强调DFM

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 楼主| 发表于 2011-9-18 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ayazero 于 2011-9-18 22:47 编辑

自己看吧,也许就跟当年三国无双6那个PS2级别的画面一样,看多了越看越好,demo多玩几遍自己也会麻木的“适应”了

http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0NDMzNDUy.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0NDM0NDIw.html

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发表于 2011-9-18 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,我最怕就是这个!自由度啊自由度啊!

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发表于 2011-9-19 00:37  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩虹熊 于 2011-9-19 00:44 编辑


我擦,这一刻突然想失控了哇。
本来觉得本作确实真的快要变成按键游戏了。刚才看了这两段,突然觉得按键玩家,大部分应该是选用这样的方向盘模式吧(这里当然没有任何别的意思,每个人都有自己喜欢或习惯的模式,AC就是动作游戏,别较真,我就打个比方)

我确实觉得DFM稍不舒服,也不太有爱在网上比试DFM按键技巧。刚才看了这两段后突然觉得其实在网战中也应该有办法可以某种程度上享受飞行和空战:感觉上按键技巧强的话,这其中很多应该选用的是方向盘模式,这个模式最大的问题是不能反扣倒转。因此我以为可以通过反扣倒转应该能甩脱大部分方向盘玩家的瞄准环。(当然肯定也有很多飞行/按键 双达人,碰到高手就苦练技艺吧,这里不作讨论。)

抱着这个想法俺立刻开Demo试验。我擦!当即就把手柄摔了!
在本作里Original的模式,反扣倒转的话  高度下降得非常离谱,在大部分交战高度的  中低空必摔无疑——也就是说对于反扣倒转动作,Original和Optimum方向盘玩家可以说是公平的,这招儿可以说是没意义的。

啥也别说了,换个好点的手柄练按键吧,确实,习惯就好,DFM也挺好的。
目前我没什么新想法。

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发表于 2011-9-19 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的,我挺伤心的。这么整这个游戏。
只要环环打开了,跟在你后面的是个玩家,几乎不可能靠正常的机动甩开对方。一定要靠L1+R1。而别人也不需要特别多的操作,等那个环环变红了就扣导弹,必中……

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发表于 2011-9-20 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 8492-NSK 于 2011-9-20 10:18 编辑

下限啊..........下限..........

这样真的可以多卖十万份?就算成功了,像COD和EA一样加速进入品牌消耗模式,ACE玩得起?耗得起?

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发表于 2011-9-20 21:00  ·  山东 | 显示全部楼层
一看到初学者操作模式我就吐了~

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发表于 2011-9-20 23:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
试玩版空战整个游戏节奏太快,非要营造一种好莱坞大片式的火爆感觉....

皇牌空战就是因为营造宏大壮观的战争感觉才吸引人的.这次非要硬往美式游戏上靠,搞的不伦不类.剧情也没法出彩了,整一个现实中的黑鹰坠落之类的剧情,还不如鹰击长空有汤姆克兰西写剧本呢....

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发表于 2011-9-21 07:17  ·  山东 | 显示全部楼层
leothanatos 发表于 2011-9-20 23:55
试玩版空战整个游戏节奏太快,非要营造一种好莱坞大片式的火爆感觉....

皇牌空战就是因为营造宏大壮观的战 ...

真是瞎了制作人的狗脑

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发表于 2011-9-22 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
初学者操作模式太恶心了,曾经玩PSP的AC不知道可以换操作模式,玩了1分钟删了……

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发表于 2011-9-22 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
leothanatos 发表于 2011-9-20 23:55
试玩版空战整个游戏节奏太快,非要营造一种好莱坞大片式的火爆感觉....

皇牌空战就是因为营造宏大壮观的战 ...

《能量空军》系列也是抛弃了以前厚重的军事感和战争感,搞了个《OVER G》出来,结果销量暴残,此系列就此终结  = =
顺大便求港版360刻盘玩美版ACAH戴某的方法!
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