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[测评]战国无双3安拍鸭子吐槽向测评(图待补)

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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 楼主| 发表于 2011-9-19 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面
Z53E的画面,无论是对话还是及CG整体都比Z53Z给力。但是战场到多人的地方的时候还是会卡。顺带说一句本作的新增CG质量明显比3Z的新增CG靠谱。再说说演算的特殊对话。建模和渲染确实无话可说,但不得不吐槽。光荣你就不会绑些表情或者绑多几个动作。当看到宁宁和竹中都做同样的动作的瞬间我觉得竹中是女的无误……光荣你快去面壁,别以为你绑在某某OL上的那几些动作我不知道……好吧,排除动作和面部表情问题,演算质量做的不错。画面篇OVER

剧情
战史演武读作战史演武写作战国大名的基情&卖萌史&洗白史。基本分工濑户内2人组、川中岛2人组、第六天喵王卖基。切死他、伊达、卖萌。猴子、德川专职洗白。具体什么真的不想说了。总之各种大跌眼镜的剧情层出不尽。好吧其实我又忽然反悔了想说了,以下吐槽反白(提督线—基本和一群打肿脸死里搞基,陶晴贤和山中鹿介都是神谷配音的有木有啊啊啊啊! 伊达线—进了爱护动物协会的伊达为了保护珍稀动物大黑熊不被麻痹的偷油偷米抽熊胆汁于是前往大阪营救,最后协熊私奔 别问我熊是哪个。岛津线—协立花和打肿脸兄弟耍猫卖萌。猴子线—世界皆是吾之后宫,历史神马全是浮云。谁告诉你光秀菜田阿市我弄死了。他们我都收做私房了,多谢宁宁从中相助!御馆样线—一个抖M儿纸如何成长为抖S的。女忍者是超越时空的少女。军神线—正牌龙与虎 别的挂这个名的都是渣渣。军神是如何思慕老虎历历在目传。顺带光荣你到底多爱背后灵系列基。德川—一只野鸭子如何干掉圈样盖了优质鸭子章的鸭子干翻并把这群鸭子塞出国的洗白记,怎样你感动了没 我是另一种层面的对光荣的编剧内牛满面。星期六喵王—其实这故事真心和信长无关,硬要说有关的话,那就是喵王的绿帽传奇又添新章!利家竹中兰丸突破天际的多角恋。元亲章—一个继父是如何照顾女儿并携妻而金盘洗手私奔的故事,这个故事你可以知道基永远是无双的主题。至少是光秀的主题?)

系统
箱厅内政
这个真心没啥策略成分,纯盖房子。这个系统我得拆开好多部分来说。
首先这系统有各种各样的数值 其中最重要的就是兵力、钱、人口 兵力回复。人口直接影响你的设施数。增加人口、兵力、治安等数值都要通过盖该种建筑物实现。然后着诸多的设施是可以升级的
例如LV1 LV1 LV1 中间的升级到LV2。具体什么的可以去看说明书或者置顶。这里就不多说了。好了,那么所谓的策略体现在哪里呢?体现在你盖房子怎么摆阵才能合理么?盖哪些设施收益最大么。总之我是感觉不到什么策略。每次开机箱庭就是盖房子盖好多个回合。为啥要盖好多个回合?兵力够了直接***搞定统一啊!那啥的真有这种好事我还会吐槽么。这内政的弊端在战史不太能体现出来,因为战史都是电脑分配任务完成的。而争霸则是完全你自由安排。那么这两个差别在哪里?差别就在幸福度,战史幸福度回复电脑给你的任务不完成就可以一直拖20个回合。而在争霸,你打一场仗就掉十几~几十的幸福度。回复除了升级田地和增长田地在3周目前是没有稳定的方法的。幸福度不够100会出现各种违章建筑,而且战场上道具也不见得给你好脸色。这样就导致了~打一场 花好多回合种田~打一场花好多时间种田的拖拉局面。有些对手明明可以乘胜追击搞死的就活活给拖到不能了。抛开幸福度不谈。商店设定+武器获得也有够***的。首先,商店的妹子你是可把的,然后你每次进去和妹子混脸熟的时候要消耗1个指令。然后想要和妹子LOVELOVE并达到最终***的话是必须常来看看和出去打打的。打到一定程度妹子会给你任务让你去帮她带礼物。4个要求达成了你可以和妹子***了么?这明显是不可能的,因为在你打掉半边土地的同时妹子会跟你说 跟你的部下拿武器吧。好吧,我不知道你们部下无双将是多少,我部下无双将大概也就30多个 然后土地只剩下那么6~7块。按照某元老的话就是 把地无限反复让给电脑再打回来。但说真的 不是这系统那么残障至于那么纠结么?
战场元素
特殊据点和G53的机能差别不大。玩家每次出来都是LV1状态。需要打兵打将战场中升级。这个设置虽说可以NEWGAME掉级伤感情,但是就缺乏了育成人物的乐趣。再说说手感和爽快度。如果纯想享受一骑当千的GAL帝国你是可以考虑的。一个据点就各种兵和乱入的敌人你要做的就是在里面死割而已。携带道具取消,战场击破效果简化。省去了3Z的麻烦任务骑着马也能很冲直撞搞定 但你知道这么爽快打一把背地里得盖多少房子么……兵力不足被艹的就不是敌人了……

武将对话与事件
其实大部分都是各种有关系或者剧情认识的武将一起YY、搞基、卖萌之类的。帝国唯一值回票价的东西。争霸的对话有不少内含物。如果是喜欢无双将的交流这个系统绝对可以大大的满足你。虽说弊端前面也说过了。不过光荣NETA的梗还真不赖。例如纸浆见到绫御前会条件反射的进入M状态的NETA。服务向的毛毛头对清正的表白什么的。但这个一周目看会觉得很新鲜 刷满了就觉得比较腻了= =

最后就是AI。本作的队友***到令人发指的地步。这游戏港译还是帝王传呢。谁知道你个帝王带兵打仗还得到处救援部下的。简单来说就是你可以调兵但不能遣将。盖积木***复杂化后战场命令极端的简化。无法单个下命令只能全体进攻或者后退。但无论你选进攻还是后退队友都不会让你失望的大力拖你后退。总之本作的AI绝对是内牛满面的级。

总结
简单地说。这游戏不适合那些每天只有几小时打游戏的上班族,策略戏份基本没有,盖房子十分耗时间。就被这个拖着不能速通。你盖20分钟的房子只能打10分钟不够享受战斗的爽快。3比1的时间太TMD残酷了。不过这游戏除了地方还是有优点。优点就在交流上做的很充足。就算是打肿脸有部分比较特殊的也是有特殊台词的(陶晴贤啊 森长可之类的)包括争霸演武各种NETA的对话和战史的对话。可见在这方面下了不少功夫。对无双将交流和NETA梗有兴趣的可以入。补充一句 如果你是腐女 这玩意更要入了。各种CP漫天乱飞。
光荣你节操何在啊啊啊啊啊……

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发表于 2011-9-19 00:59  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 paladinchino 于 2011-9-18 18:03 编辑

偶趁还没开学想把这游戏搞白了
一周目搞齐43把秘武还是可行的
目前还是等着松风出现 orz
发现初期搞建设很费时间 不过到了城市lvl3是几乎可以***了
还是觉得1级白板难度很高啊 运气不好的话开场死2次都是很常见的事

哦 对了 哲婶 那个动作你就饶了暗容吧
那个是从3ds编年史是原封不动地搬过来的
竹中身材小 而且声优又是女的 和宁宁 女忍一个模组吐嘈不能了
总比用政宗的那个双插手模式来得强

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发表于 2011-9-19 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
说真的,安拍鸭子这个发音我一直很BS日本人念英语,总让我想到拍花子……太后,咱换个成不……

这次的E让我知道了什么叫比355E更没诚意的存在,在Z53E之前,我个人对E系列评价表现最低作就是355E,但是Z53E让我知道了什么叫没有最XX只有更XX……当然,各种对话还有有很多好玩的亮点的存在的,比如我就非常喜欢一直寡口的半藏调戏稻姬的那个……但是对于那些语言方面比较苦手的,连这点乐趣都没有了……

至于盖房子我习惯了……因为我现在已经有一套方式可以基本压死AI的发展模式,通用各个难度,基本除了地狱难度的头1、2次战斗略吃亏一点,其他基本就是纯白给,但是问题也来了,因为每次都得这么发展,否则自己就要吃亏不少,又导致了盖房子的自由乐趣都没有……只能按一定方式来强行超AI的车……况且3周目争霸后就是摆明给你大佛叫你穷兵黩武的……这TNND到底算什么?!

顺带说下拿武器,如果以逐城争夺来算,30个城的本子,大约LV4锻冶时,你有可能通过逐城争夺拿到12个左右的武器,但是全武器是43种……40个城的本子,你倒是能多拿点了,但是……还是得靠赏AI领地这种XX的方式才可能拿全……你敢不这么坑爹的吗无良社……这个破设定到底想坑死谁啊!!

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发表于 2011-9-19 01:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
迟来的评测……支持了……
c90

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发表于 2011-9-19 03:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
个人还是觉得355E最坑爹,纯刷刷游戏
Z53E至少还有些剧情啊对话啥的可以慢慢品尝
比较不满争霸演武没有特殊事件或战斗,剧本之间就只有武将势力配置不同
盖房子是挺有新意(对于我这个没完过信长野望或是三国志的人来说),不过多周目有点累人

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发表于 2011-9-19 06:34  ·  法国 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2011-9-18 18:29
说真的,安拍鸭子这个发音我一直很BS日本人念英语,总让我想到拍花子……太后,咱换个成不……

这次的E让 ...

两个dlc剧本的国家比较多 尤其是第一副彦岛之战
这地图差不多所有的对话都可以搜到了
出了晚期的那4个大众脸 无双40人一个都错不了
不过国家多没有啊 冶炼屋升级和城市升级异样也是根据比例来的
国数除4 这个比起桶峡间多拿2把秘武
由于可以收齐所有武将 在灭掉最后一个无双武将国时 其实也就差不多那了15把武器而已
剩下的都要靠ai是否给力 能在3回合之内攻下你1块土地

话说有人表示冶炼屋给的任务会重复 偶怎么没遇到这个情况?
1周目普通难度顺利地拿了全部43把
现在用难难度也顺利了得到了24把 任务从来没有重复过
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-19 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
对我来说这次帝国最有魅力的地方就在于事件了……数量丰富NETA也很有趣,剧情容量很厚道足以值回票价了,不过刷满对话之后就真的一点再开动力都没有了。
一周目拿秘武的时候是边界处留了块只有三四个武将的领地,其他地盘都放满武将,把要拿秘武的武将搁在可救援这领地的位置,然后AI就会一直来打,就这么靠打防卫战拿全手下武将秘武的OTZ,到拿全为止也没出现AI不在四回合内攻来的状况……
不过这个设定真的太无聊了,尤其是本来只想给本命拿完秘武就通关去搞二周目,结果等等等他秘武最后一个才出现,中间那过程等得欲哭无泪啊TAT
盖房子刚开始很新鲜,三周目开始就相当腻了……战斗之余靠这个调剂调剂还成,但不好好盖房子就会被艹就太过分了……
画面方面我也是想吐槽表情和动作数量太少太单一,剧情设计得这么丰富,很多时候说话人的情感不是那几个动作模组能表达的啊!比如看到半藏笑得直抽抽感觉真是太诡异了|||||,好吧对暗荣要求不能太多……做成这样也算很不错了。
总之还是觉得这次帝国买得很值的=w=

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发表于 2011-9-19 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
正太的CV是女人 所以直接女人动作了

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发表于 2011-9-19 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-13 18:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
c90 发表于 2011-9-19 03:09
个人还是觉得355E最坑爹,纯刷刷游戏
Z53E至少还有些剧情啊对话啥的可以慢慢品尝
比较不满争霸演武没有特 ...

在下最近看战国无双3 empire的视频,突然发现岛津四兄弟出征那段每个人都抱着一只猫。光荣基本上还是蛮尊重历史的,不可能是为了卖萌,那么岛津四兄弟和猫有什么渊源么?
我记得茂吕美耶的日本民间传说集里面写过锅岛家的妖猫骚动,但是这里的猫似乎是宠物,也许是某种守护神的象征?

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