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楼主: snake_jr

《怪物猎人3G》TGS2011特别宣讲会

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骑士

風來人

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发表于 2011-9-20 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
十字键据说可以改为不用按住L就直接切换物品,物品也可以在下屏直接点击使用,总之这次的3G应该能让每个人都能找到适合自己的操作方式。

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发表于 2011-9-20 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
求高人放出中文字幕版@@

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-9-20 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 专属她的猫 于 2011-9-20 16:13 编辑

为什么要用两个十字键去控制方向,有这个必要么……
真是只要想挑毛病,怎么都能挑到就是了……

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2011-9-20 16:18  ·  天津 | 显示全部楼层
画面真心不错.开3D后能否扩大视角?
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-20 16:20  ·  广西 | 显示全部楼层
没有C手用弓还真是要很久才能适应了

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发表于 2011-9-20 16:23  ·  日本 | 显示全部楼层
想来觉得队友名单太大了- -

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发表于 2011-9-20 16:49  ·  广西 | 显示全部楼层
C手就人体工学来说确实别扭
但是在这款游戏上又的确有他优势的地方
否则也不会有那么多人即使克服别扭也要用这种操作方式
举个例子
即使拥有右摇杆的手柄 在某些武器上L键+右摇杆依然不如C手容易让视角始终跟紧目标
比如片手这种需要右手拇指高频率按键的武器
在MH3G之前 L键切换视角只是切换到猎人面对的方向
而在右手拇指输入一套5连或7连的间中用右摇杆即时调整视角
我感觉也不简单
如果碰上类似70这样的怪 感觉应该会更明显
想用片手连续流畅的高精确高频率的输出
我个人还是觉得C手是最好的操作方式

当然 MH3GL键可以直接切换到怪物方向的这个设定改变了这个局面
我觉得就结果来说应该挺效率的
不过在看了一些试玩视频后 对经常出现按下L键突然转向的感觉不是很好
但是还是希望相比C手操作 更容易让大家习惯

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发表于 2011-9-20 16:57  ·  广西 | 显示全部楼层
C手 也就是所谓的用两个十字键去控制方向的优势在于可以让参与操作的手指不冲突的即时调整方向

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-9-20 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是那句话,没必要去过度神话C手,家用机版从来就没有C手的概念,有人说过影响了输出效率什么了么??为什么为了提升输出效率就要用违反人体工学的操作姿势??那还不是因为硬件本身的按键缺陷导致的??诚然,C手可以说是在PSP上最能发挥效率的操作手势,没有之一,但并不能代表C手就是全系列最具优势操作手法。

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发表于 2011-9-20 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
还***可以。。。。。。。。。。。。
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