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看了半天还是没搞懂TD是个什么东东,有没有这么神奇??

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 楼主| 发表于 2011-9-21 20:21  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
     老玩家了,十年的实况,08FIFA完爆实况后入手360开始FIFA。应该说不缺足球游戏经验,不谦虚的说水平也比较高。

   12DEMO玩了好些盘, 实在搞不懂这所谓策略防守的意义。在我看来无非就是把断球键的作用变成跟防键,协防键换个键位,然后就是把射门键赋予了个很鸡肋的伸脚动作,以DEMO的效果来看人人对战的话基本上是不会去用这么个硬直这么长,成功率也不高的动作的,纯粹找死。   

    只是对阵一个传奇的电脑,已经觉得防守比较别扭了,别说对人了,有种使不上力的感觉。只能一味退防,跟人,几乎无法贴身防守即使是在禁区附近。要知道真实比赛中贴身和上抢是很重要的,激烈的对抗中才能互相制约。现在硬生生的用操作把防守放在一个很被动的位置,打个比方就是两个人比武,防守方只能等进攻方流畅的一顿连续技出招完成,才能反击,而不是你来我往的对招。

    其实以往的LD防守,但凡是有点水平的玩家对战,肯定不会猛扑猛抢断球键按住不放,逼抢或退防也都是忽进忽退人为控制。 不太明白和现在的所谓TD有什么本质区别? 如果说把射门键的伸脚工作改成个比较实用的断抢动作, 那还说的过去。 但个人觉得也算不上什么了不起的进化, 也就是改变了下操作。   

    在我看来,TD防守只是和手动传球手动射门什么的一个概念, 可以算是一种更高级的玩法(很多人看来也是蛋疼的玩法),但并非是什么人人都非掌握的或一旦掌握就如何如何的先进技术,更不是牛逼的进化。

    正式版会如何, 拭目以待。
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 楼主| 发表于 2011-9-21 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
竟然没人回[s:393]

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发表于 2011-9-21 21:23  ·  广西 | 显示全部楼层
谁让你去伸脚踢空气?
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 楼主| 发表于 2011-9-21 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2011-9-21 21:23
谁让你去伸脚踢空气?

    你觉得这个动作很有用不鸡肋?

   在目前DEMO贴身困难的情况下,这个动作确实不实用么

战士

hdわさび

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发表于 2011-9-21 23:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
这点我赞同LZ,确实,我也有同感。本来今年决定足篮各一张加双枪的,最后还是放弃了fifa订了篮球和双枪

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发表于 2011-9-22 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我以前就坚持认为,应该有一个防守键专门控制出脚,所以即使玩以前的FIFA包括实况,我不会按着拼抢键不放,而是到了我认为该按的时候才按,但事实上当时的人都不管这些,只管死按抢球键不放。而现在,FIFA和TD,等于是把我,应该说一部分玩家的心意转成游戏的一部份。

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发表于 2011-9-22 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluesduff 于 2011-9-22 01:06 编辑

正式版会如何?难道你还期望正式版会取消了这个TD不成?

TD,精准盘带,和碰撞系统是FIFA 12的三大卖点,在TD这个问题上DEMO和正式版根本不可能有什么变化。如果你自己在家和人或者AI对战,那么你大可用回LD。但LIVE上的RANK战必定是强制TD。

TD就是把抢断的时机从电脑交到玩家手中操控罢了,没人说这个很高级,但确实在一定程度上还原了真实和提高了防守的技巧性。

原来的防守系统经过了几年的使用,很多人熟练了,所以一开始觉得用TD很难也正常,但玩家也一样会慢慢熟习TD,到时用TD一样能做出不错的紧逼防守(其实现在也已经有高手能做到)
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 楼主| 发表于 2011-9-22 01:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
elung 发表于 2011-9-22 00:43
我以前就坚持认为,应该有一个防守键专门控制出脚,所以即使玩以前的FIFA包括实况,我不会按着拼抢键不放, ...

        你这个说法其实有点问题。  

        按着拼抢键不放在历届的实况中就是个典型的菜鸟动作, 有一定水平的玩家断然不会这么做, 绝对的大忌。   你这个意思听起来似乎是EA默认所有玩家为菜鸟,所以要用强制的TD来规范大家的操作。。   是不是非常奇怪。?

      我是实在无法理解 一个很正常的操作,但凡有点踢实况经验的人都应该掌握的技巧,到了现在用了个什么***策略防守的名字似乎一下子变的神奇化了,,成了一种进化。。真有点莫名其妙。 并且最狗血的是把常规贴身抢断的判定弱化到极限。
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 楼主| 发表于 2011-9-22 01:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
TD就是把抢断的时机从电脑交到玩家手中操控罢了,没人说这个很高级,但确实在一定程度上还原了真实和提高了防守的技巧性。

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    这个完全不能苟同。抢断的时机从来都是玩家控制的,除非是死按住断球不放得初级玩家。有经验的玩家肯定不会贸然猛扑,或者即使贴上去了也不一定按抢断键。

    现在12里最大的问题不是什么TD不TD了这完全是次要的只是一个虚泡泡的概念。 而主要是抢断的判定问题。 如果非要较真说以目前这种抢断判定还能自如的控制贴身防守或抢断时机的话,那就没什么讨论的意义了,这就等于在强迫每个人把全手动传球射门等玩的跟自动一样溜。 理论上可不可能? 当然可能。但事实是几乎没人能做到, 而且会累爆。

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发表于 2011-9-22 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
seedpp 发表于 2011-9-22 01:19
TD就是把抢断的时机从电脑交到玩家手中操控罢了,没人说这个很高级,但确实在一定程度上还原了真实和提高了 ...

传统的防守操作,把跟人和抢断混在一个键里,而实际上这明显是不同的两个概念,以按键来区分开我觉得很正常。
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