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楼主: difuno

问个关于超任移植游戏的问题

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发表于 2011-9-23 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我来补充一下超人没讲到的动作类
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发表于 2011-9-23 11:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
difuno 发表于 2011-9-23 07:30
嘿嘿,说到点子上来了,我想对移植游戏的感情大概也是来源于这个吧。想当年看到商场的电视上出现SF的开场 ...

      握手~~!!    当时在FC上 看到街霸的开场(一拳将人打倒)那个激动劲 远比游戏本身来的强烈~!!
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发表于 2011-9-23 11:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
吉利小妖 发表于 2011-9-23 10:50
我来补充一下超人没讲到的动作类
阿达一族/忍者蛙/魔界村/原人/美国上尉/西部骑士/

   可能还会有一些,我对街机游戏不太了解。   最可惜的是《空牙》没有移植到SFC啊,不然应该比MD的效果要好~~
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发表于 2011-9-23 12:27  ·  四川 | 显示全部楼层
difuno 发表于 2011-9-23 07:32
很奇怪,回想了一下,貌似SNK的FTG大作,就AOF没有移植过到掌机上的(PSP前),包括NEOGEO POCKET?[s:17 ...

恩龙虎系列也是只出到外传就没出了~~相比SNK4大格斗系列来说,这个的知名度相对较低~~
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发表于 2011-9-23 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
吉利小妖 发表于 2011-9-23 10:50
我来补充一下超人没讲到的动作类
阿达一族/忍者蛙/魔界村/原人/美国上尉/西部骑士/

KONAMI对SFC很有诚意,同样是日落骑士和忍者神龟,在MD上居然只做半成品!

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 楼主| 发表于 2011-9-23 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-9-23 12:27
恩龙虎系列也是只出到外传就没出了~~相比SNK4大格斗系列来说,这个的知名度相对较低~~

个人认为龙虎拳不比SNK其它的格斗游戏差,各有各的特点吧。也大概是因为那人物比例,缩小放大的特效,这些优点无法在PSP前的掌机(包括NEOGEO POCKET)上实现,所以没有移植?MD上也没有那些特效啊,人物比例也小,为什么又移植了呢?

另外,刚看了前面的那朋友提供的连接上的视频,发现了一个现象,貌似SFC上的格斗游戏的人物比例都偏小,难道是因为机能的原因?

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发表于 2011-9-23 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
capcom 的 龙王 还有 战区88
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发表于 2011-9-23 14:09  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-9-23 14:11 编辑
difuno 发表于 2011-9-23 13:42
个人认为龙虎拳不比SNK其它的格斗游戏差,各有各的特点吧。也大概是因为那人物比例,缩小放大的特效,这些 ...


SFC上的侍魂也没有放大缩小~~人物也比M散装光盘小很多~~优点就是凑齐了12人~~不是特效的问题,而是移植这东西一般公司都会进行市场调查的,较热门的街机才会移植~~相比龙虎拳,SFC上还移植了斗士的历史~~玩过不错~~要说SFC有放缩的特效,那些移植作品都没看到用到哦~~

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 楼主| 发表于 2011-9-23 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-9-23 14:09
SFC上的侍魂也没有放大缩小~~人物也比M散装光盘小很多~~优点就是凑齐了12人~~不是特效的问题,而是移植 ...

SFC上也移植了龙虎拳1、2啊,也有缩小放大的,MD上的龙虎拳1没有这特效。我就奇怪为什么不在NGPC上面一直一个呢,Q版的也好啊。可惜现在都已经没机会移植了。
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发表于 2011-9-23 14:18  ·  四川 | 显示全部楼层
difuno 发表于 2011-9-23 14:16
SFC上也移植了龙虎拳1、2啊,也有缩小放大的,MD上的龙虎拳1没有这特效。我就奇怪为什么不在NGPC上面一直 ...

在NGPC上做还不如在3DS上弄个复刻全集~~[s:389]
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