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楼主: tomosakamq

请谈谈个人游戏生涯中玩过的最恐怖的游戏!

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游艺复兴

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发表于 2005-3-28 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
以前认为零很恐怖~~但通关几次后~~恐怖的感觉逐渐消失~~抓拍技术到是有所提高~~

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发表于 2005-3-28 17:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小时侯半夜在自己的房间里偷摸玩的所有游戏,本起夜的大人发现就是机毁人亡啊

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 楼主| 发表于 2005-3-28 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
零的恐怖还是在于日本恐怖片给我们造成的影响,身陷于日本风格的阁楼里面总让人感觉毛骨悚然,浑身不自在。

圣骑士

自我感觉良好

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发表于 2005-3-28 18:02  ·  山东 | 显示全部楼层
寂静岭~~~~~~~

战士

-.斷勒的琴絃、彈奏着從前。

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发表于 2005-3-28 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵,我胆小,恐怖的都不敢玩,,

骑士

破嵐萬丈

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发表于 2005-3-28 18:11  ·  天津 | 显示全部楼层
很久以前PS1上的寂静岭1,在那时绝对是玩的恐怖,而且是英文版的,一直靠查字典才算乱七八糟的通关了。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-3-28 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
寂静岭:忧郁中隐藏的深层心理危机。凄惨,困惑,残酷,抽丝拨茧地接近邪恶。

零:日本风格荒宅鬼怪式惊悚。惊吓,肃杀,破败,毛骨悚然地堕入迷离。

尸人:奇特另类的死亡环境制约式恐惧。窒息,压抑,阴郁,步步为营地逃出生天。


三者共同之处:强调一种孤独意境,又都在绝望之中看到一线生机。环境肮脏龌龊让人坐立难安、却充满想象力,尤以寂静岭***的“里世界”给人留下深刻印象,宛如一场噩梦。

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 楼主| 发表于 2005-3-28 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上总结的很有道理,概括能力比我强多了

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-3-28 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tomosakamq于2005-03-28 18:18发表的:
楼上总结的很有道理,概括能力比我强多了

谢谢,只是有一些感触而已~

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 楼主| 发表于 2005-3-28 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
有些恐怖游戏已经进入了一个怪圈,单一注重恐怖效果,剧情方面大不如前,销售业绩大大降低,所以会出现期待很高,业绩不好的局面
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