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[Mul] 在《忍者龙剑传3》中化身为一条火龙后,你可能会感觉有点糟糕

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审判者

丧失……

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 楼主| 发表于 2011-9-24 04:46  ·  瑞典 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 讴歌123 于 2011-9-24 06:44 编辑

http://www.siliconera.com/2011/0 ... den-3s-fire-dragon/

隼龙有了比连招和终结技更牛逼的技能。忍者龙剑传3同样有忍法,在TGS的演示版中,玩家可以变身成一条火龙,迅速扫清周围敌人,并吸收他们的生命能量。听起来是个不错的能力,但Team Ninja的游戏可以让你后悔使用这招。

TGS的演示版(忍龙3的早期版本之一)同样也出现在了伦敦。我选择了Hard难度,但机枪兵根本比不上隼龙。滑铲拉近距离然后快速斩杀对手,忍龙3在***的终结技中切换到了QTE模式。虽然有明显的不同,但感觉还是类似E3的版本。

敌人可能会在战斗中丢盔卸甲,蜷缩到角落里高喊“别杀我!”

而这些失去防备的敌人,隼龙可以选择杀掉或者放过。如果选择无情的***,他们还会挣扎着想要逃命。我想一个冷酷的玩家肯定会把他们切成碎块(译者注:没断肢了还切个屁啊……)。我试图不去管他们,但像忍法这样的特殊攻击(译者注:我右拳打开了天~化身为龙……)会将所有想要杀死你的敌人和那些蜷缩在角落的敌人都无差别干掉。

这是个两难的问题。你会使用隼龙的大招自动杀死那些无辜的家伙还是退后足够的距离饶恕这些虚拟世界的生命?看来这是忍者头子早矢仕洋介想要解决忍龙3中***问题所留下来的后遗症之一。
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↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2011-9-24 05:05  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 synchronicity 于 2011-9-23 16:06 编辑

沙发   前排支持忍龙

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2011-9-24 05:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
围观下。。。。。。。

骑士

管坑不管埋员

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发表于 2011-9-24 05:26  ·  美国 | 显示全部楼层
小弟做个大雷,我对你有信心!

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发表于 2011-9-24 05:30  ·  天津 | 显示全部楼层
这说的都是什么跟什么?
忍龙从来都是杀人如麻。战场之上还考虑那么多??

骑士

死神さまのお通りだ

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发表于 2011-9-24 05:33  ·  北京 | 显示全部楼层
龙3必须支持。。。白金伺候。。不太可能了以我- -

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发表于 2011-9-24 05:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
忍龙大变革......
是神作,雷作?
期待一下吧....

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发表于 2011-9-24 06:36  ·  福建 | 显示全部楼层
莫非这作有惩罚不放过求饶AI的系统要求?强制玩家最好别杀逃兵?“试图不去管他们”不会就这么成为了3的亮点吧...这也能纠结成一个“两难的问题”?大囧

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发表于 2011-9-24 06:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
放过他们对玩家有啥好处吗?

圣骑士

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发表于 2011-9-24 06:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
奖杯(铜):消失在黑夜中的男人
说明:任意一关的杀人数不得超过10人

好吧,我顺着楼主的思路随便**的……
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