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楼主: evanwu

[讨论] 现在格斗游戏的AI 弄得这麽弱是为了让更多人网战吗!?

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发表于 2011-9-25 02:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
evanwu 发表于 2011-9-25 01:06
朋友圈子太小 没什麽喜欢玩格斗游戏的朋友 都只喜欢踢实况  

之前有个朋友一起玩PS2火影 但总是被虐也离 ...

联机 去机厅 找高手玩

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发表于 2011-9-25 07:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
funkboy 发表于 2011-9-25 02:04
联机 去机厅 找高手玩

我们这里的电玩厅的铁拳6都没什么人玩  简直弱爆了

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发表于 2011-9-25 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
格斗游戏谈什么AI,我倒觉得的低点好,可以练技巧

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发表于 2011-9-25 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
单机格斗还有意思吗……虽然有游戏 但还是喜欢打街机~

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-9-25 11:24  ·  香港 | 显示全部楼层
AI什么,都是一早就写好的程序,以后不会有变化,只会从已设定的套路中随机选取行为~

格斗游戏,要设计让人觉得难的AI,也容易,只要设定成原地不动,你一出招碰他,他就马上无敌升龙(可以参考KOF95的草薙柴舟)。不过始终是游戏,设计的AI不能无敌所以总会有一两个让你进攻的空隙,而且打法完全没变化,所以只瞧这一两个空隙打就能打赢AI,这样的AI打多了也没意思~

忍龙那什么的,不是格斗,是ACT。不过对手也是AI,打法也不会有变化,所以敌方被允许用人海战术弥补。不过即使如此,打法是有跡可寻,某些固定的套路还是会吃的~

与人对战,只要对方不是NC,吃过一两次相同的招式,就算对方不是圣斗士也不对继续起作用。你也得想办法用新的方法骗对方中招。与人对战还有个乐趣,可以骗对方,中下段防御、打击和投等等的二择,对AI就没这乐趣了,不管你怎么骗,AI要防就防,要是有个方法能让AI中招,这个方法一定能用到永远,重复性动作何来乐趣?

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发表于 2011-9-25 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
DOA4的AI很弱?????????

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发表于 2011-9-25 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
漫画英雄VS卡表3  AI太牛B了。。。现在我只能打 最简单的难度。。。

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发表于 2011-9-25 11:51  ·  河北 | 显示全部楼层
FTG还是和AI玩,玩游戏我不喜欢对抗,只喜欢合作
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发表于 2011-9-25 12:42  ·  天津 | 显示全部楼层
不爱玩格斗游戏的人飘过。。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-25 18:14  ·  澳门 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-9-25 11:41
漫画英雄VS卡表3  AI太牛B了。。。现在我只能打 最简单的难度。。。

这片还没认真玩过 有空试试看

其实格斗游戏AI强的有很多 别讲得是不可能的事  也不是强的全都是写作弊 反观反应快也就是电脑优势

打败了外挂电脑才更有成功感  只是360 PS3上没有几个这种的AI

SS PS PS2 NGC PC 上AI写的好的格斗游戏很多 只是现在网战普及後 AI就开始退了下来

制作人也开始不重视

上高中都没有去机厅 不太喜欢那种气氛 以前常逃课去打KOF 回家用电脑模拟器玩 那时的AI挺强 一个人玩街机模式也挺有乐趣 有时还要CONTINUE才打爆

现在的格斗游戏大多一次就可以通关 除了BOSS战外 真无聊

现在游戏主机多是一个人有空才玩 AI不强真的没什麽劲

AI强的格斗游戏真的挺耐玩 像PC上很多同人作品 但那画面[s:397]

玩过360後的我怎能接受 只希望未来有一个画面赞 AI强的格斗游戏 能自娱自乐
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