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【ACAH】不想自动***??去打二周目吧!!

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 楼主| 发表于 2011-9-25 11:36  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 唐僧二号机 于 2011-9-25 11:38 编辑

这是早在两个月前制作组就放出的消息

1,制作组在美囯空军帮助下,在亚利桑那州对游戏中登场的我方战机引擎声、机炮声和导弹、炸弹爆炸声进行了实地录音。

2,为了更好地表现出游戏一开始的非洲场景气氛,制作人员奔赴海外,邀请当地艺术家以东非乐器进行演奏,收录进配乐之中。

3,串场动画的视觉设计和人设均由洛杉矶的专业公司完成,动作捕捉也在LA完成。

4,因为以现实世界为舞台(迈阿密、迪拜、巴黎),又有低空大战的内容,所以整个地图除了借助卫星地图数据完成外,还必须使用大量其他手段收集素材,费了很大精力。

5,美术设计的关键词是:实时的机体和建筑损坏效果、摄像机视角、接近战。以往的皇牌空战都是让玩家稳稳当当地看着敌人的飞机被自己发射的导弹慢悠悠地击落。现在的摄像机视角则充满紧张感和跃动感。对敌机、地面建筑物、地面敌兵、地形等描绘和建模精度也大幅提高。画面风格大变样,致力于让画面变脏。战场上黑烟、沙尘、火炭灰弥漫。

6,游戏一周目时会为己方战机配备自动灭火系统,让玩家通关稍微容易一点。二周目时会有“放弃回复体力”的选项,供有自虐欲的玩家使用。

7,引擎是前作引擎的大规模改进版(单纯沿用前作引擎无法支持本作画面细节的严格要求)。

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发表于 2011-9-25 12:24  ·  美国 | 显示全部楼层
我还是喜欢以百分比生命值。。。。但不知多人会如何设定?能自定生命值模式?
该用户已被禁言

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I love Jeanne!!!

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发表于 2011-9-25 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
南呆放心,就AC系列来说,我们历来都是有自虐倾向的玩家,就看它有没有那能力来虐了

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发表于 2011-9-25 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢就开,不喜欢就关~ 自己不想用,也不让别人用算是啥心态
ps:应该最开始就能选择就好了。

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发表于 2011-9-25 22:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
最好设置成开始能选择
不过嘛,无所谓了,反正为了拿最终机体二周目也是必打的

另外,对于自动***包括坠地弹回这类被喷得很厉害的设置,我个人意见觉得还是很有利于拓展玩家群的,身边有朋友就是因为坠机几次觉得“这游戏太难了”就放弃了AC。
所以把难度分个层,让light user也能有个机会了解并体会这游戏的精彩之处。就好像现在很多FPS也要分个难度等级,最高难度两三枪就死,低难度下被爆头几枪还可以缩回去等***

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发表于 2011-9-25 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
***是好的,起码没那么容易死了,我唯一不爽的就是老要喷油喷血把屏幕搞脏。

征服者

看着屏幕打飞机

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发表于 2011-9-26 01:49  ·  广西 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2011-9-25 23:52
***是好的,起码没那么容易死了,我唯一不爽的就是老要喷油喷血把屏幕搞脏。

淡定~~~~那不过是***时的***而已…………  - _,-)

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发表于 2011-9-27 13:29  ·  天津 | 显示全部楼层
有没有新模式和旧模式的切换呢?那样就好了!不过飞机手感感觉有点飘是真的。

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发表于 2011-10-7 10:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
envious 发表于 2011-9-25 22:05
最好设置成开始能选择
不过嘛,无所谓了,反正为了拿最终机体二周目也是必打的

最近深有体会..我在家里玩acah的demo,我姑妈在旁边居然很淡定的看着我玩完然后说这游戏挺不错的...

不得不说acah的改变使得游戏乐趣不再像古典音乐那样晦涩难懂,如果是ac6以前的作品,估计外人看你玩个60秒就就干别的事去了

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发表于 2011-10-7 11:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
就等着这个游戏出来了,很想看看,到底是什么样子,现在大家越猜测,越想试试正式版!
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