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[介绍]『塞尔达传说 天空之剑』前瞻信息汇总(10.20小幅更新)

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 楼主| 发表于 2011-10-3 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 则卷大饼! 于 2011-11-14 11:01 编辑

五年磨一剑,任氏扛鼎巨作!塞尔达传说——天空之剑前瞻信息汇总

作者:专属她的猫(特别感谢jojo大大的帖子,让我找到了不少代表***片)
出处:A9VG
转载请联系作者,并注明出处,未经同意禁止以任何形式转载,谢谢合作



游戏名称ゼルダの伝説 スカイウォードソード/The Legend of Zelda: Skyward Sword
中文译名塞尔达传说——天空之剑
发售日2011年11月23日(日版),2011年11月20日(美版),2011年11月18日(欧版)
对应平台Nintendo Wii
游戏类型ARPG(日本新定义为A.AVG)
CERO评级12+
官方定价日版限定版8800日元、普通版6800日元,美版限定版69.99美元、普通版49.99美元
游戏人数1人
开发厂商Nintendo
发行厂商Nintendo
官网地址点击进入


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塞尔达传说辉煌的25年1L
塞尔达传说——天空之剑售前消息汇总2L


辉煌的25年
从1986年初代塞尔达传说问世至今,已经过去了25个年头。25个年头,塞尔达传说创造了无数的辉煌,下面就让我们来回顾一下这些辉煌吧。
1、塞尔达传说

塞尔达系列的开山之作,同时也是ARPG这个游戏类型的开山鼻祖。以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。
其创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。
这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。
除了技术上的创新之外,初代塞尔达传说的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。
2、塞尔达传说2——林克的冒险

游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为“横向卷轴”模式,并加入了其他赛尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。由于游戏本质上的变更,许多人将《林克的冒险》视为本系列的另类作品。
3、塞尔达传说——众神的三角力量

这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万。
从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根
本作重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。
4、塞尔达传说——梦见岛

塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版)。高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动
5、塞尔达传说——时之笛

系列的巅峰之作。第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。
Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”。
本作也创立了塞尔达中三女神和三角力量等诸多世界观,堪称塞尔达的原点之作(从目前信息看来,该地位即将被指天之剑所取代)
6、塞尔达传说——梅祖拉的假面

时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容。
采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实,在不少fans心中地位甚至超越了时之笛。
7、塞尔达传说——大地\时空之章

Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说。(地狱和老卡之间的基情可见一斑)
大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。
大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,进行解谜。
8、塞尔达传说——众神的三角力量&四支剑

SFC塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏。
虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容。
四只剑不可单独游戏,使用游戏附带GBA1分4的联机线,可以四人同乐,解谜是靠四个人合力,是塞尔达史上第一部(也是唯一一部)多人联机合作游戏
9、塞尔达传说——风之杖

再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。
用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是不愧为满分的。
本作还采用了航海系统。林克可以用帆使船高速航行。用风之仗可以转变风向。在船上还可以用绳子钓宝物,还可以用回旋镖和炸弹在船上战斗。按R可以使船跳起来。
另外,这里也采用了和时之笛类似的时间系统。
10、塞尔达传说——四支剑+

可以算是GBA四支剑的加强版,画面提升自不必说,这次仍然采用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。
11、塞尔达传说——不可思议的帽子

GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品(基情四射啊!)。
画面一流,流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品。
由于GBA(以及其模拟器……)的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说(不少人从本作开始正式了解并喜欢上赛尔达传说)
12、塞尔达传说——黎明公主

塞尔达系列第一部3D写实风格作品,有GC和Wii两个版本。
原本为NGC开发的游戏,开发途中wii上市,中途将研发方向转向WII,先期发售WII版为wii造势,然后发售原定开发的NGC版。
Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。
NGC上最后一个游戏,也是wii上第一个游戏。由于迷宫都是非常大的迷宫,流程可谓系列最长。
第一次大胆使用了写实画风,而且风格也一改过去作品的搞笑明快,显得有些阴暗,但是这部作品的剧情则是处理的相当好的一部,很多镜头有电影的风范。
13、塞尔达传说——幻影沙漏

系列最新作,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的迷题设计给人眼前一亮的感觉。
作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家批评。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。
14、塞尔达传说——大地的汽笛

本作的基本游戏方式和NDS上的前作幻影沙漏一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图。
游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几十年后,主角也不是当年的林克,曾经的大海原也变为了大平原,游戏中的主要交通工具也变为了火车(林克是一名驾驶员),触摸吹奏笛子开启机关、推动剧情,游戏头一次让塞尔达公主在开场就死去,身体成为魔王复活的容器,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个世界。
大地汽笛头一次尝试为林克增加了很多对话选择,使得本作中的林克成为了一个活生生的人,而不是单纯玩家的分身,本作大胆尝试了“公主作为引路精灵与林克一起冒险”这个尝试,使得原先孤军奋战的林克这次变成了合作作战,本作人物的性格刻画也有了很大的进步,总之此作品是非常有心意一作
到了现在,新的传说将在Wii上谱写!——

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本帖最后由 专属她的猫 于 2011-10-24 09:08 编辑

塞尔达传说——天空之剑前瞻消息汇总
游戏世界、背景
古之传承神话世界观(翻译 by sunhaolun)
这是在你们这样的人类中流传着的物语。
那是一场空前绝后、激烈的令人战栗的战斗。
大地突然割裂开来、显现出来呈现邪恶姿态之物。
是他们,夺走了这片大地上生活着的人们的微笑。
邪恶势力烧毁了森林、干涸了泉水、不断***着人们。
他们的目的,就是那由女神守护着的“万能之力”。
所谓“万能之力”,可以满足所有愿望、所有欲望
乃神所留下的的遗产。
是由太古之祖所传授给女神的究极之力。
女神为了保护“万能之力”免遭邪恶势力的强取,
依靠着仅存的人类,在大地上浮起了天空。
魔手所及之处,云海漂浮、高空傲然。
随后,女神与那群人为夺回大地往日的宁静,
以赌上性命为代价、封印邪恶势力而战斗着。
这是在你们这样的人类中流传着的物语,
虽然如此,由这个故事引发了许多别样的传说。
现在,新传说之门也已造就,并即将打开。
由你的手,亲自……
浮于天空之上,为女神们所祝福的岛屿——空之楼阁

阁楼鸟的骑乘

在空中居住、生活着的空之楼阁的住民们,每人都和专属于自己的阁楼鸟一起生活。
阁楼鸟从栈桥上飞下,只需要一个口哨便能召唤其到自己的身边。骑在阁楼鸟的背上可自由地穿行于云间。
而林克的那只阁楼鸟显然是最特别的,它能够在云中城镇与地表之间穿梭。“这是命运的安排,就像过去的塞尔达游戏一样,林克是被命运之神选中的人。”(主角光环什么的最讨厌了!)
商业街

商业街位于空之楼阁的中心部。在这里建设有许许多多对你的冒险有着大帮助的设施。
道具的买卖、修理、强化等自不必说,你也可以在此将多余的暂时不用的道具进行存储。在这里,你甚至可以占卜一下你的前行方向。
林克和塞尔达

入学于骑士学校的林克参加了测试人与阁楼鸟之间的羁绊的仪式——“乘鸟之仪”。
获得了优胜的他,从女神役、同时也是自己的青梅竹马的塞尔达手中收到了珍贵的礼物。(去你妹的青梅竹马,***的两小无猜啊!)
同时,这一天也是林克为了成为骑士的重要的课题研修的重要的一天。
然而,不可预知的命运向着二人袭来……

巴德和他的小弟们

林克在骑士学校的同窗。出现时身后总是跟着他的两个小弟,对林克抱有敌意。
喜欢着塞尔达,为了和塞尔达的关系更好一些而参加了“乘鸟之仪”。(没有主角光环,你没戏的,同学……)
看起来总是有些装模作样,似乎是谋划着一些坏勾当的样子……
剑与盾的操作

骑士学校旁边矗立着剑道道场。道场内,骑士长将会教给你基础剑术的操作方法。
剑的操作由Wii控制器的右手柄来进行,根据右手柄的挥动方向,剑会向着横、纵、斜3大方向被挥动;右手柄向前刺出,林克会进行前刺。
另外,挥动左手柄将会控制盾的使用。持盾向前可弹开敌人的攻击。
道具的改造

德鲁克,在空之楼阁内的商业街做着一家废品站的店长
在他的店里,你可以用在地上世界所获得的“宝物”来强化你的盾或者其他道具
药剂的调和

空之楼阁的商业街里还有一家药剂店,在这里,你可以购入回复HP、回复盾耐久度等各类效果的药剂
另外,药剂还可经由与虫进行调和来获得效果的提升。捉虫需要有捕虫网,似乎某个行商人那里有……?
mini游戏——快刃劈竹

在离空之楼阁不远的空岛上的mini游戏
来比比看谁能把一根长长的竹子切成尽可能多的小段吧~
这个游戏非常考验你对剑技的熟练运用
mini游戏之二——卢乐岛

卢乐岛距离空之楼阁不远,在这里,你可以以20卢比一次的价格来进行mini游戏
这个mini游戏的内容是空中潜泳,落地时可根据你的成绩获得卢比奖励。穿过空中的圈会增加奖励倍率。
菲的登场,然后,向着大地——

菲,圣剑的精灵。某一天突然在林克面前出现,向林克传达了他的命运……
遵循着菲的指引,林克向着至今未知的云层下的世界而进发……
未知的地上世界,林克首先造访的地域——费罗奈之森
费罗奈之森

降落于大地,林克最初造访的就是费罗奈之森。在这里,四处洋溢着生命的气息。
林克在森林中探索时,可借助草丛滑下,可利用冲刺爬上斜坡等
在森林的探索过程中,林克能获得道具——弹弓,可用它来射击远处的目标
与敌人的战斗

在费罗奈之森中,有大量的魔物居住着,在这些魔物中,最为棘手的是一种名为“ボコブリン”的魔物
这些家伙成群结队出没,并且能用手中的武器格挡开我方的攻击。看破它们的防御,从它们无暇顾及的地方挥砍过去是与之战斗的要点
邂逅丘伊一族

丘伊一族是居住在费罗奈之森中的可与林克等人类进行对话的智慧生物族群
常年居住于森林中的他们没准会知道Zelda的去向?
另外,他们性格胆小,在遭遇敌袭的时候,会利用背上的壳进入草木的拟态状态
利用探查功能来寻找Zelda的下落

探查功能,是菲所持有的一种通过剑去感知所寻找的物品的气息的能力
将剑指向物品气息发出的方向时,剑会以声音和振动来进行提示
感知Zelda的气息,顺着剑所指引的方向前进吧……
回到空中

在地上世界的某些地点,存在有神秘的鸟形雕像
在这里,玩家可进行游戏进度的保存,也可以通过这里回到天空
另外,即便是在迷宫中也有这种雕像的存在,可用于进行存储和脱出迷宫
变化的世界

即便是熟悉的区域,随着玩家游戏进程的推进也会呈现不同的样子
例如赛连的世界。在这里,你将以无法使用一切攻击手段的状态前进。
隐于森林深处,探险的首座迷宫——天望神殿
天望神殿

天望神殿在费罗奈之森的深处静静地沉睡着,这里是玩家的探险过程中的第一座迷宫
神殿内部被草木和异样的菌类所侵蚀,而魔物和各种各样的机关则在静静地等待着林克
新道具——飞行甲壳虫

新道具飞行甲壳虫,可自由飞往林克所无法到达的高处
冒险过程中,也可用它去回收远处的道具,或来切断一些细绳
吉拉希姆登场

突然现身于林克面前,自称为“魔族长”的吉拉希姆
拥有着单手即可空手夺白刃的压倒性的实力,阻挡着林克的前进!
生命的起源之地——佛罗利亚湖泊
佛罗利亚湖泊

佛罗利亚湖泊紧邻着费罗奈之森,有着丰富的水资源
佛罗利亚湖泊就好比是费罗奈之森中所有生命的起源一般的存在
帕拉盖族

帕拉盖族是居住于佛罗利亚湖之中的亚人一族,外形形似海马。
和丘伊一族一样,他们也能和林克进行交流
水龙

存在于佛罗利亚湖的大精灵,据传是从太古时期开始便奉女神ハイリア之命守护着费罗奈地方
不知道为啥住在一个巨大的水龟内……
在水中的自由游泳

按住A键,倾斜Wii遥控器,便可操纵林克在水中游泳
同时,晃动Wii遥控器左手柄,可发动水中的旋转突进
旋转突进可攻击到一些水中的敌人,也可破坏一些障碍物
人工气息浓郁的古代大石窟
古代大石窟

和费罗奈之森充满着自然气息的感觉相对应,古代大石窟是一个处处体现着人工气息的场景
石窟内有着四通八达的水道,而石窟正***,一尊巨大的石像坐镇着……
新道具——鞭子

在石窟里发现的新道具,前端有着一个发光的小球,可用于拉住各种各样的东西
另外,利用鞭子进行高台间的移动也是可以的……
僵尸与林克

古代大石窟之中有某个地方,如同地狱一般遍布着毒沼地
在这片区域,徘徊着大量的僵尸哥布林,他们四处游荡,阻碍着林克的前进……
魔蚀神器ダ.イルオーマ

ダ.イルオーマ是古代大石窟的守护者,是用于击退入侵者的古代兵器
拥有着足以无视掉林克攻击的金属之身,以6支手臂进行着多种多样的攻击
??(等待官网更新中……)


赛尔达传说——天空之剑相关视频集锦


天空之剑的剑术教学视频



道具升级演示视频



任天堂2011年3DS制品发布会上猫叔对指天之剑的全面介绍


其实我一直觉得任天堂的吉祥物不是PM也不是马大叔,而是猫叔来的……


最新的天空之剑的预告片——两小无猜的林克和塞尔达


两小无猜你妹啊,青梅竹马你妹啊,晒妹纸去shi啊!!


天空之剑的BGM


曲子单从本身来说已足以列入优秀曲目之列,但是下面这段则让它变成了当之无愧的神曲


天空之剑的BGM倒播版


听完这个我只能说:任地狱,有你的!


塞尔达传说辉煌的25年回顾


传说仍在继续——

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 楼主| 发表于 2011-10-3 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
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第一期更新完毕,期待官网的第二次更新!

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发表于 2011-10-3 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
前排!!!!!!支持!!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

回复时间少于注册时间两年的一律无视!

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发表于 2011-10-3 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
WII最后的大作。。。。!~
天空剑!~

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发表于 2011-10-3 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
支持 塞尔达简直就是业界的先驱啊 天空之剑的体感操作估计又是**性

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发表于 2011-10-3 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
172201321 发表于 2011-10-3 15:10
WII最后的大作。。。。!~
天空剑!~

dqx  也可以一耍!

终结者

飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2011-10-3 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
来看 究极帖                      

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发表于 2011-10-3 17:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
指天之剑,天空之剑,望天剑,玄天剑,倚天剑
到底哪个好?

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 楼主| 发表于 2011-10-3 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
综合词义和语境的话,也只能是指天之剑了吧……
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