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[分享] 战争机器3各方面超越神海2了

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发表于 2011-10-5 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
一直很奇怪有人用“神海属于动作冒险”来为神海的射击手感辩护。射击难道不是神海最重要的元素?攀爬和体术才是?那么,就因为把神海归类为动作冒险,所以,作为其最重要元素的射击部分,手感平平就是无可厚非的?

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发表于 2011-10-5 16:47  ·  山东 | 显示全部楼层
这次战争机器3的画面确实很给力
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 楼主| 发表于 2011-10-5 16:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
神海的射鸡打的我想吐,要不是大气的情节我实再是没有玩下去的动力,神海明明就一个射击游戏整片都在射鸡,神海3没出来怎么比

骑士

playstaition rules

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发表于 2011-10-5 17:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ 这么牛B啊~~~~~~~~~~~~

骑士

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发表于 2011-10-5 17:14  ·  河北 | 显示全部楼层
vivacola 发表于 2011-10-5 16:45
一直很奇怪有人用“神海属于动作冒险”来为神海的射击手感辩护。射击难道不是神海最重要的元素?攀爬和体术 ...

侧重点不同吧,就像ACT也有剧情,但没人拿它和RPG比。
喜欢神海的大概也不会多喜欢它的射击系统,但战争机器射击不行那还玩什么?

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发表于 2011-10-5 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
水下关就是个演示定点射击啊...这也比啊...有病啊?
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发表于 2011-10-5 17:17  ·  福建 | 显示全部楼层
vivacola 发表于 2011-10-5 16:45
一直很奇怪有人用“神海属于动作冒险”来为神海的射击手感辩护。射击难道不是神海最重要的元素?攀爬和体术 ...

不知道触动你哪根敏感的神经了,没有人为神海的射击手感辩护,他就是手感平平。但是他的射击、解谜、潜入、攀爬等内容都是重要元素,感觉不出他哪个要素最核心,所以没有定义为TPS,不像GOW3这样,一路射到底,区别还是很大的。两个游戏都很喜欢,也都有不足之处,也处于不同的游戏类型分支,无法类比。你的观点其实同意了LZ的观点,不是吗

圣骑士

D盘LIVE党,爽歪歪~

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发表于 2011-10-5 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
深海3还没出,出了估计标题还要改?

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发表于 2011-10-5 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
滚。                  

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发表于 2011-10-5 17:24  ·  云南 | 显示全部楼层
这孩子残的啊。。。
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